《森林》是一款拟真度非常高的开放世界生存游戏,玩家将化身为一名迷失在丛林里的幸存者独自一人,或者和你的小伙伴们一起在游戏中这个森林密布的未知环境下探索冒险,通过收集各式各样的有用物品来对抗可怕的无脸人,竭尽全力存活下去!
游戏默认属性strength(力量)weight(体重)athleticism(运动能力)和sanity(神志)。
在游戏中按b键打开求生手册,可以看到力量数值。力量数值在10和99之间。
力量决定了玩家对敌人造成的伤害。通过此公式可以算出力量加成:伤害加成百分比=(力量 *100/140)。
例如,玩家力量值为70,则伤害加成为50%。
力量不影响远程武器,包括火枪,弓箭,投掷长矛。
感染状态下玩家力量会缓慢下降,请尽快用芦荟治疗。
固定巡逻队
有一些把家定在帆船那个海滩的玩家们应该察觉到,每天晚上定时天黑之后8点钟左右就有一队野人跑到家门口来围观。把家安在海滩附近大树那边的玩家,每天早上9点到12点左右经常也有一支小队来敲门。
这种就属于把家安在巡逻队的巡逻路线上。巡逻队是每天的固定时间按照固定的路线去巡逻的。
巡逻队的成员配置并不是固定的,一般一个队长+2只普通野人,然后其他成员视游戏天数而定来随机刷新,我最多一次遇到2只多脚组成的巡逻队。
随机刷新类型
森林每隔一段时间就会在玩家附近稍微远一点的,你看不到的地方,随机刷出敌人。
(老外说每220秒判定一次,只是有概率刷出,也有概率一天下来风平日和。)
所以有时候玩家搬到海岛上,也偶尔会突然一回头发现背后站着一个野人,那是野人刷在背后了。
刷出的敌人类型和敌人数量是随机的。但是他有一个数量上限,一天出现的野人数量是有限的,不会出现无尽的野人。最大值为7只。
营火
营火能够保暖和照明。
还能一定程度上逐退野兽和野人。
利用营火烹饪食物能更好的恢复精力。
宿营地
宿营地是幸存者休养生息的基地。
在这里休息可以恢复精力并自动存档游戏。
高级的宿营地还兼具良好的防御功能。
储备
幸存者自身的携带能力是有限的。
但是生存所需的物资总是多多益善。
这就需要用到储备建筑,将过剩的物资保存起来。
在游戏中玩家扮演因为空难而迷失在丛林里的幸存者,生活于丛林内的恐怖诡异无脸人型生物将会展开追杀,而你所要做的就是设法逃生。这个无脸人型生物是一个在丛林里有着原始社会组织架构的团体行动生物,虽然乍看之下仿佛是普通人类,不过却会以惊人的高速展开攻击。
在遇到它们时,玩家可以选择潜入并暗杀,或是使用自己制作的武器从正面干掉敌人。
玩家要在森林中生存就必须学会各种各样的生存技能,包括砍掉树木搭建帐篷,或是生起篝火用来保暖,搜寻食物以免主角被饿死,当然,玩家还可以自己种植食物来自给自足。
绿色地狱:玩家在游戏中可以操控你的角色单人或者和你的小伙伴们在危险的热带丛林中醒来,面对各镇各样危险的害虫,野兽,野人以及自身的解饿等等,你能够在这里顺利生存下来并逃出生天吗?
深海迷航:游戏中你将操控你的角色在茫茫的海洋星球上探索,收集资源,修复自己的坠毁的飞船,找到回家的路。
《森林》是个非常具有特色的作品,它对于氛围的出色塑造让玩家在整个流程中都能感觉到紧张和压迫感,但过于复杂地下设计和吊诡的敌人AI,让你很难在这份复杂的紧张中找到游戏的乐趣。如果你热爱沙盒生存类游戏,不妨在尝试一下这款游戏!
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