《觅长生》是一款回合制玩法的仙侠类RPG游戏,玩家将化身为一名凡人在游戏中这个危险和机遇并存的修仙世界里自由探索每一处场景,通过做出各式各样的选择来体验不同的剧情,谱写属于自己的修真之路!
幻心玄丹
药效:心境+6
说明:三品丹药中极为少见的一种,服用后有平心静气地功效,常被用于闭关前调整心境
主药:天灵果*3。
辅药:幻心草*1七星草*3。
药引:伴妖草*1。
易经丹
药效:修为+71280
说明:暂无说明
主药:菩提花*8。
辅药:银精芝*3。
药引:阴凝草*1。
1、难度没什么说的,除非想挑战自己,不然不推荐极难。一般普通难度就可以,一切正常。
另外值得一提的是,难度方面的天道buff,是加持在生命值伤害上的。这意味着哪怕极难模式下,有50%的敌人增伤,打在护盾上的扣血却是正常的。
2、角色设定默认异世傲天,开局天赋点几乎所有的流派都不是很够用,必须要点一些负面点数才能凑出来一些重要开局。因此,除非自虐不然默认傲天开局。
3、出身
流浪孤儿:前期基础血量只有30左右,在血量=容错率的情况下,用这10点血换1个天赋点不划算。除非能确定必然先手+秒人/叠一个超级厚的盾,不然这个天赋很亏。
富豪商贾:开局多一万启动资金,对于老手而言能快速通过炼丹法赚钱,但问题是炼三品战斗权重单启动资金一般是2w(一个丹炉+4包药材),商人开局不太够,而且会错过很有用的几个出身。
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金虹剑派:进去可以选一把入门武器,选第二个:冷却2回合,加2剑气和2滞气,这把武器很好用。别的选了你估计玩着不太舒服。然后去藏经阁选功法,选藏剑决(别问为啥)。选完去找大师兄复命,大师兄下边的传功长老能领功法(金盾),练气前中后一共给3个。
竹山宗:这看重资质的门派就是不一样,咱门这天赋进门就是内门弟子,还给了一把超强的武器(冷却3回合,本回合木系伤害+5)。还能直接找个长老拜师,选一本紫色功法,爽的一批,我刚玩的时候都是竹山宗开局,要不是现在毒流后期太弟弟,没有天阶功法支持,我也不会去玩金虹。
这三个功法都挺好的。第一个是木刺回血流的,过了筑基就有点乏力了。第二个单纯加血上限,有个缠绕吸血流好像可以选吧,我没玩过。第三个很明显是毒流的,看你想玩哪个了。反正竹山宗前期很轻松,就是因为没天阶功法后期才变弟弟的,以制作组这个更新速度,我感觉快出了。
选完去藏经阁买个春草决,大师兄下边的传功长老能领功法(木盾),练气前中后一共给3个。
离火门:啥福利没有,天才跟傻子都一个待遇,跟着他走进去就行,找到大师兄,等他练完剑能加5好感。然后去神兵阁领衣服武器(武器选火铜符剑),再去藏经阁领功法:选加火弹伤害的。化焰也行,但是得配合另一个功法,玩起来基本靠反伤给人反死,我不太喜欢。
第三个氪命修行我没选过,听说也还行。选完去找大师兄复命,大师兄下边的传功长老能领功法(火墙),练气前中后一共给3个。
后继无力:神功常见词缀,每回合只能使用一次
阵法:会在你回合结束后触发一次效果
毒:会在你回合开始前造成一次层数的伤害,他不是技能伤害,可以无视霜冻层数和天机阁修士的免伤
灼烧:会在对面回合开始前造成一次层数的伤害,也不是技能伤害,可以无视霜冻层数和天机阁修士的免伤,所以灼烧流也能随意碾压金丹天机阁修士
暗劲:N回合后触发伤害,也不是技能伤害,可以无视霜冻层数和天机阁修士的免伤,所以搭配得当也有碾压金丹天机阁修士的情况
鬼谷八荒:玩家在游戏中可以操控你的角色从凡人开始不断修炼,消灭各种怪物,成为一代强者。
侠之道:玩家在游戏中可以扮演一名初入武林的少年侠客,踏上属于你的侠客之路。
作为一款卡牌游戏游戏性还可以,每个流派都能探索自己的搭配和极限,随时随地可以倒卖的交易系统也让本跑商狂一本满足,新的UI界面我觉得设计的挺好的,除了使用技能时灵气的动画演示的有点慢,再就是美术立绘之类的了,相较于以前我感觉是有很大进步了!
一个个经典的电视剧,小说,游戏都为玩家们描绘了种种美轮美奂的仙侠世界,在这里你可以修习酷炫强大的仙术,学习神秘的炼丹术,结识不同的性格的NPC角色,快来这里谱写属于你的修仙之旅吧!
在这个类型的游戏当中玩家可以体验到各种各样的丰富多彩的剧情世界,以不同的角色身份来到不一样的世界中,体验剧情里那丰富多样的感受。
该合集主要收录了以回合制为主要玩法,搭配策略进行战斗的游戏,这一类型的战斗节奏大多都比较缓慢,操作也相对简单一些,容易上手,但是非常考验玩家们的策略能力,如何运用已有的各种道具和卡牌在自己的回合中发挥出最大的威力并战胜一个个强大的敌人,你能成功吗?