《幽灵行者》是一款赛博朋克风格的第一人称跑酷砍杀游戏,玩家将化身为一名手握各种高科技力量的未来战士,在游戏中这个危机四伏避难所的中进行一场场快节奏的生死战斗,竭尽全力为了生存消灭所有敌人!
1、总体上手难度较低,新手无需付出大量练习成本就能体验到快节奏跑杀的乐趣。
2、画面精良,整体光效偏赛博风,神经网络关以及达摩城的画面惊艳。
3、神经网络关卡解谜难度低,解谜方式却不失其构思之巧妙,其场景风格具有虚拟网络特色。
4、第一个boss战(守门人)打得十分爽快,boss各阶段之间有存档点降低了boss战的难度以及血压程度。
5、用俄罗斯方块拼接加点技能的方式较新颖令我眼前一亮。
普通小手枪
射击精度准,无散布,锁头,只要不是特别近,单纯走位就可以轻松躲
子弹可格挡可弹反,近距离偶尔会进行小闪避走位,部分小手枪会小幅度移动
渍水枪
射击精度中,散布大,可以利用感官强化在子弹堆里左右横跳,不是特别近单纯走位就可以躲
子弹可格挡可弹反,但是想全格挡需要吃蓝色的子弹时间并一路后退才能全格挡住。会小幅度走位。
恐鸟
攻击方式:较大范围扇形光波
攻击是根据你当前高度、位置判定射击方向射击,所以熟悉节奏后躲避很轻松。
奔跑状态勾引出攻击后滑铲就可以躲避了。
不可中距离滑墙,根本来不及躲,范围太广速度又不慢。
近距离可以直接感官增强轻松绕后并躲避
子弹不可弹反或格档
感官增强说白了就是子弹时间,可以给玩家更多的反应和判断时间,偏转则是在感官增强时间内可以自由移动。
在空中躲避子弹,在直线进攻时,这个技巧作用十分明显,在我们要贴脸的时候,敌人抬枪射击会有一束红光,这时候我们可以按下感官增强就可以等到它把子弹射出来后,再使用偏转来躲避子弹保证安全。
在蹬墙和滑索判定时使用,因游戏后期的跑酷难度会直线上升,特别是最后一关的时候,如果不使用感官增强,很容易会因为平台和墙面面积太小而擦过去,不能成功触发判定。
这时候就可以使用感官增强来拉长时间,触发蹬墙判定来获得冲刺和速度加成。
反复蹬墙的核心技巧之一就是需要偏转技能,甚至可以依靠这个技能来循环拉高身体,可以逃过很多关卡的难点。
最常用的还是利用感官增强来寻找一线生机,比如跳跃时如果发现速度不够会摔死的话,可以用感官增强来转身冲刺回来,甚至当你掉进危险境地时,也可以用这个方法来躲闪逃生。
跳跃砸地
360度范围伤害,需要离你远才会触发,冷却较长。
普通近战
和你的近战类似,有一个小冲刺,只要离你近就会触发。
砸地冷却中会朝你奔跑过来(会滑墙跑),试图普通近战。
所有攻击不可格挡,敌人跳跃中也是有攻击判定的,不可在空中正面击杀。
跳跃砸地起跳时就固定好落点了,机动动作即可躲避(滑铲,各方向冲刺闪避),普通跑是躲不开的。
如果在空中、滑墙中遇到敌人跳跃朝你跳跃,不可正面击杀,你会被他先击杀,可以跳开墙面躲避,或者开启感官增强左右绕开,并且当你绕开后敌人背后是可被攻击的,你可以空中击杀敌人。
赛博朋克2077:游戏中你将在三种出身中任意选择一种,并在游戏中这个灯红酒绿的城市里开始你的未来人生之旅。
底特律变人:玩家在游戏中可以扮演三名不同身份的仿生人,做出各种各样的抉择,决定仿生人的命运。
总的来说,《幽灵行者》并不是面面俱到的全才。快节奏的战斗也在某种程度上提高了游戏门槛,但是在上手之后那种整个世界扑面而来的速度感和爽快的斩杀体验让我愿意包容它的短板,并沉浸其中无法自拔。
科幻是人们对未来的科学幻想,该题材的游戏为各位玩家们带来一个个庞大的世界观,在这里你能够驾驶飞船遍览群星,或是在高度发达的城市中探索,或是使用各种高科技设备解谜杀敌。
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