《迸发2》中玩家将在这片错综复杂的废墟耶利哥市上操纵自己的角色探索各式各样的危险环境,运用地上捡到的种种武器来不断武装自己,并消灭所有拦路的强大敌人,竭尽全力在这杂乱无章的地方揭开隐藏的秘密!
敌人血条下面的紫条就是稳定条,打空稳定条敌人必定硬直。冲击力越高的武器更容易打空稳定槽,同时也更容易把敌人击飞/砸趴下/击飞。
当然,一把武器不同的攻击动作的冲击力肯定不一样,不同种类的武器就算冲击力一样因为不同招式的冲击力不同,也不见得清空稳定槽的速度会一样。
一把武器冲击力在20以上,那么就可以判定是一把高冲击力武器。冲击力与破坏敌人着甲部位(黄色与红色部位)的速度无关。一般一把高冲击力武器我们会配巨型手臂(增加大量冲击力)而一把低冲击武器会配合攻速提升(因为冲击力是百分比增加)。
监狱长:割右手获得折叠刀pro
小约翰尼:主体上的两个爪子,锁定时为蓝色,蓝条打空后会出现处决按键。处决两个爪子后打死boss获得2.0武器
Brother伊莱1.0:掉落快来信教锤,需要割右手
猎人队长:掉落一把武士刀,需要割右手,一周目不推荐割。割左腿掉落猎豹1000霰弹枪,是全成就的关键无人机模组。推荐一周目割左腿。
遁地者:二阶段破双手,三阶段双腿各破一次,掉落2.0。
少将:一阶段破机甲两条腿,二阶段割少将右手获得2.0;二阶段倒在地上的机甲可以打喷火器,喷火器破坏掉后获得机枪,也是容易漏掉的无人机模组
这个游戏有两个攻击键:水平攻击(范围较大)和垂直攻击(伤害较高)
观察你的武器的招式,确保你的攻击能尽量击中你选定的当前部位。
对单个敌人时,通常使用垂直攻击来提升伤害
不要一口气用尽你的体力,然后挨打。
对自己的冲击力高低有数,考虑你是否能够打断敌人的攻击继续进攻,还是留下精力规避伤害。
攻击时,你可以随时通过闪避或格挡来取消动作,因此只要确保你有体力,攻击的风险就不是那么大。也可以用这个技巧来取消攻击后摇(即便是重型武器的后摇),毕竟单纯按下格挡键并不消耗精力。
攻击时,你可以随时通过闪避或格挡来取消动作。
伤害:衡量这把武器在同类武器中的输出能力的标准之一。
这只是武器的基础面板,每个动作造成的伤害是有不同倍率的:重型武器的大风车和二连砸地怎么可能造成同样的伤害?面板1000的双装备和1000的锤击武器的输出因为动作倍率,输出能力也不见得相等,因此伤害只是衡量一把武器在同类武器中的输出能力。越高越好。
攻击速度:衡量这把武器在同类武器中的输出能力的标准之二。攻速最高120%,拳套和双装备最高110%。对比两把同类武器时,一把武器100面板100%攻速,另一把94面板110%攻速,那你可能要仔细考虑一下用哪一把了。
通常武器我会优先考虑伤害,仁者见仁智者见智。攻击速度低于95%的武器我不推荐。攻击速度受手臂盔甲和植入物影响。
属性伤害:这个游戏有火焰、毒、纳米、电力四种属性伤害。拥有属性伤害的武器攻击会使敌人堆叠属性条,属性条满了以后敌人就会陷入相应的负面效果。
火和毒:持续伤害。纳米:对敌人造成一次性的高额伤害。电力:陷入一段时间的不可行动状态。纳米和电力属性十分强劲,但毒和火…基本就很菜。根据你的个人喜好和当前拥有的植入物来决定你的输出流派:纯物理,电力或者纳米。
艾尔登法环:玩家将再一次来到著名游戏制作人宫崎英高所创造的黑暗魔幻世界之中,利用各种各样的武器和招式挑战一个又一个强大的敌人,最终完成自己的命运!
只狼:玩家在游戏中可以操控你的角色利用手中的忍刀和忍术消灭敌人,拯救自己的主人。
《迸发2》延续了前作优秀的机甲装备造型设计,并在游戏场景与地图设计上花费了不少的心思,在同类型游戏中显得优秀且独特。然而本作仍未摆脱对“魂”系列游戏的模仿,若能围绕机甲这一具有自身特色的主题流创作出更多的新内容,那么《迸发》这个系列则会再上一个台阶。