《漫野奇谭》是一款奇幻风格的roguelike类策略冒险游戏,你将在游戏中这个危机四伏的世界里操纵一个个潜力巨大的角色并组成队伍,通过打败不同区域内的所有怪物来获取资源进行逐步提升,并做出种种属于你的选择,究竟是成为最后的英雄,还是半路夭折?
鸦化
来源:抵达敌方,【与鸦共舞】事件
条件:目标(神秘*200+学者)>=200且头部未被占用,至少3人组队
初始:头部或翅膀
互斥:【鹰化】【蜥蜴人之翼】【飞蛾化】【小翅膀】【榆魂】【森林化】【山脉之子】
狼化
来源:侦查完成,【狼性呼唤】事件
条件:目标max((30*猎人+10*战士)+独行侠)且不具有神秘特性,至少3人组队
初始:头部
互斥:【熊化】【骨化】【烈焰之魂】【圣化】【榆魂】【植物化】【森林化】【山脉之子】【结晶化】【阴影】
熊化
来源:侦查完成,【逝去未来的化身】事件
条件:至少第二章之后,目标个性总分为全队最高且头部未被鸦头占用,至少2人组队且好友以上
初始:头部
互斥:【狼化】【烈焰之魂】【榆魂】【植物化】【山脉之子】【结晶化】【阴影】【蛙化】
1、由特性触发的契机事件的奖励各不相同,有一些是永久的属性加成(耻辱、怠惰特性),有一些是装备奖励(忠诚、幸运、怀旧特性),还有一些除了经验以外什么都没有。
2、契机事件一个角色一局游戏只能触发一次,例如角色同时有幸运和怀旧特性,一局游戏中只能触发其中一个,一旦触发则该局游戏不会触发第二个,需要再开一局新游戏。
3、契机事件一旦完成并保存(结束时选择传承更新了角色状态),则不再触发。
4、契机事件有大量经验奖励。
基于以上,每个角色可以留一个契机事件不完成,来白嫖装备和经验奖励。
所以如果你想要定制角色特性:
首先选择BD需要的——变乌鸦的神秘,骷髅的气节等
其次选有属性加成的——耻辱/怠惰
最后再留一个能获得装备的——幸运、怀旧等。
本作的战斗有点类似于<旗帜的传说>的系统设定配合D&D的技能设计,战斗中的单位都拥有护甲与魔甲,伤害在计算了重击、命中、闪避、格挡的判定以后会先扣除护甲值再扣除血量,也可以先用破甲攻击再有效的扣血。
战斗中如果角色死亡,可以选择撤退(会残废并大幅降低属性)、反击(给与击杀单位大量伤害)、鼓舞(给与其他角色3点护盾),后两个选项就永远失去了这个角色,而第一个选项也和死了区别不大(虽然可以转后勤专门搞建设),所以我的建议是读档,毕竟S(ave)L(oad)G(ame)。
随着在战斗中获取经验,角色可以提升等级。战士、猎人、法师都有各自的技能库(有少量公用技能是重合的),每次升级会随机3选1,这些技能的价值差距可谓天差地别:比如战士的攻击不结束回合、近战格挡或闪避以后反击、附赠动作破甲、附赠动作大跳*这些都是很强的技能。
而“击杀后当前回合不能被击中更是强的离谱”:这个技能配合近战格挡或闪避以后反击简直就是万人斩。
怪物火车:玩家在游戏种将操控你的角色在危险的火车上布置好强力的守卫,在三个纵向战场上抵御来自天堂的军队,打败并且消灭他们,让地狱的火重燃世间!
神界原罪2:玩家在游戏中可以操控你的角色单人或者和你的小伙伴们一起召集拥有不同能力的英雄组成团队,面对各式各样的危险敌人们和强大的,踏上属于你的成神之路。
该游戏通过2D手绘画风制作了众多奇幻的场景以及事物,且致力于打破传统的限制,为玩家带来一个与众不同的世界观设定,还拥有众多扣人心弦的故事,针对每一次的挑战都推出了不同的故事走向,玩家决定好了之后会对角色产生各种影响,从而体验不一样的人生。
漫野奇谭作为一款十分精致的策略游戏,拥有很多忠实玩家们都为这款游戏制作了很多优秀的补丁和丰富功能的MOD,小编为大家整理了一下,快来一起看看吧!
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该合集主要收录了以回合制为主要玩法,搭配策略进行战斗的游戏,这一类型的战斗节奏大多都比较缓慢,操作也相对简单一些,容易上手,但是非常考验玩家们的策略能力,如何运用已有的各种道具和卡牌在自己的回合中发挥出最大的威力并战胜一个个强大的敌人,你能成功吗?