信长之野望创造战国立志传

信长之野望创造战国立志传

从不同角度体验战国军官
  • 类型:战争
  • 语言:简体中文
  • 大小:8.20 GB
  • 时间:2021-12-17
游戏简介

信长之野望创造:战国立志传》是一款以日本战国时代为背景的即时战略游戏,你可以根据自己的想法在高达2000人以上的武将中自由选择,并在游戏中这个充斥着战争和混乱的土地上进行冒险,通过自己的种种想法和手段来体验武将的一生!

游戏背景

历史模拟游戏里程碑系列的最新版本,“Nobunaga的野心!”

在这个版本中,我们在这个系列中首次加入了“军官游戏”,允许玩家从雇佣兵升级到城堡领主,然后再升级到大名。从不同的角度体验战国军官的现实!

角色设定

进入游戏后能供选择的只有家臣、大名、城主三种游玩身份。其中大名与前作《信长之野望14》的玩法差异并不算大,主要是家臣模式,等于是一个新加入的玩法,也就是势力扮演玩法。

跟《三国志13》很像,不过由于游戏整体的框架依然是《信长之野望14:创造威力加强版》的,剧本也只是多了一个大阪之阵。在游玩过程中,“战国传”只有大名身份才有,家臣模式下是没有剧情的

玩家这次可以从2000人以上的全武将中选择一人来游玩,如果选择大名的话玩的内容就会与《信长之野望14》很接近。选择一般武将的话,游玩内容为发展毫无一物的领地。

不需要夺取天下,目标是完成所操作武将的人生,寿终正寝时即到达结局。武将可以自定义编辑,但经编辑后无法体验大名录和战国传的内容。

游戏中拥有一种名为“武将特性”的设定

建筑介绍

水车:治水+50

贮水池:治水+150

能乐堂:娱乐+150

番所:治安+50

路边:往来+50、治安-25

边境:往来-25、娱乐-25

川边:治水+50

领主馆:武芸+50、治安+50

内政系统

根据武将的身份给予相应的领地,通过击退敌人的入侵,倾听领地百姓的声音努力发展自己的领地。身份越低获得的领土越小,但发展到完成君主的命令,或者发展到一国一城的主人时,可以委托规模更大的内政。

普请的建设有三类:生产,特化、军事“生产”是建造基本设施。“商人町”增加金钱,往来和娱乐这两个条件会影响产量,建造时点某一个区划,出现的横线就是和该区划有关的,类似于《信长之野望:创造》的“相邻区”,区划可以随着发展达到不同的程度。

这种程度可以在建造”特化“和”军事“里的设施来增加。比如A区域想建“商人町”,就找往来和娱乐高的区划,想要提高A区域的往来和娱乐程度,可以建造交易所和演武场,满意度就和这个有关系,满意度高了,商人町就会升级。

任务里带“申出可”是可接受的任务,刚开始都是让你给主家金钱、粮食、铁、木材这个要根据你自己有的数量来做,超过要求的数量,就可以接受这个任务,提交要求数量的资源,完成有功勋。游戏中出现“済”代表着“完成”。

游戏评价

该游戏在原来的基础上还加入了全新的元素,整个游戏中会让玩家们十分的过瘾。同时游戏中还会有各种不同的地图,每个地域都会有自己的特色,会随着季节而不断的改变。在游戏中玩家还可以利用道具来进行游戏,多种不同的模式相信会让玩家们爱不释手的!

游戏视频

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