《万众狂欢》是一款灾变题材第一人称冒险游戏,你将化身为仅剩的科学家在游戏中四下空无一人的各个场景中探索冒险,通过和一个又一个物品进行互动来逐步了解发生的不同事情,并竭尽全力找到其背后的真相!
本作是由《失忆症》的开发商The Chinese Room所制作的灾难题材的冒险游戏,并且将以世界毁灭作为开头,第一人称视角和简单的游戏机制来进行探索使得游戏更有临场感。
玩家扮演一名在灾难中被困的科学家,需要在开放世界的环境中找出到底发生了什么,并且与不同的物品、地点以及人物互动。该作的目标是“在动态和自适应环境中打造深入、高沉浸度和情感丰富的非线性旅途”。
与其说这是个游戏,说是小说比较贴切。玩家所能控制的很少,只能移动,进出建筑物,开关电制,仅此而已。游戏中所提供的提示少之又少,玩家只能在毫无头绪之下到处摸索,虽然会飘来光球引导方向,但这光球的引导性实在不太好,有时令人不明所以,这的确是此游戏会令人却步的地方。
就是这个光球在旅程中一直引导着你,如果你还没走失的话...
到处移动的期间就会看到昔日居民在镇上的各种交谈,会以光点展示,但因为对话没有时间性,需要玩家将各种对话自行组织,再加上第一次玩根本就是谁跟谁都还未弄得清,还要记着这些瞬间即逝的对话,所以要完全清楚故事来龙去脉,第二次的通关看来是必需的。
光球记录着小镇的各种事件,留待玩家发掘和观察,故事就是这样推进下去的。
杰瑞米
杰瑞米是小镇的神父,在开始的对话中就有提到,他和凯特在路边有过一段对话,是凯特刚到镇子上来的时候发生的。杰瑞米想要让凯特融入小镇,不过在路过的芭芭拉对凯特嘲讽之后,凯特也明确表示融入是不可能的。
杰瑞米也是外来者,并非本地人,他也了解这个小镇人保守,相对封闭的现状,不过他还是很自然的融入了小镇,我们并不会感受出他在镇上有太多的隔阂,相反还被很多人信任(除了温蒂),和阿曼达在芭芭拉家里相遇的时候,他也极力的去安抚收到惊吓的阿曼达,牵着她的手上楼去找尼尔。梅格召集大家在镇子会所大厅里集合的时候,他主动提出去农场和营地传达讯息,他是个有责任感的人。
温蒂
第二部分的标题人物,史蒂芬的母亲,同时也是镇子上很有话语权的人物。杰瑞米想找个能让大家听进去话的人,第一个想到的就是温蒂。
然而这个老太太在游戏中最开始只是让人觉得很聒噪而已,她傲慢,自大,自我。韦德医生出于关心去看望她,她就说自己还很精神。史蒂芬说话稍显不敬,她便大声呵斥自己的儿子。他和自己的弟弟(或者哥哥)弗兰克关系也不好,或许只是因为二人都是暴脾气,又或者是因为史蒂芬。
弗兰克
第三部分标题人物,温蒂的哥哥(也许是弟弟,我玩的日版,英版也只是用brother称呼),史蒂芬的叔叔,农场主。和温蒂一样,脾气很冲,有点暴躁的大叔,似乎很喜欢调侃自己的朋友查理,对莉莎也很关心。
一开始也许因为性格原因很难让人有好感,不愿意提及自己的过去,在麦田里当被问道和史蒂芬到底有什么过节时也没有给出明确回答。被凯特吐槽:你绝对不是个好家伙。即使韦德医生亲自来拜托他希望他去看一眼温蒂确认无事,最后也只是全部推脱回给医生。
贝戎
尝试闯入湖畔渡假营地的每一台露营车
Lizzie章节。一进路口左侧地图记住湖畔营地的方位,从左边岔道顺时针走完1到12处,看见露营车就去敲下门,能进的就进,基本不会漏掉。一共有24辆露营车。
注意9和10之间的岔道尽头有四台小型车,停放成房车样貌的也要去敲。
完美主义者
触发游戏中所有的故事
应该还包括所有的路过自动剧情以及手柄触发的特定剧情。
涂鸦艺术家
找到所有涂鸦
一共有五处涂鸦,每个章节一处
Yaughton城镇,最开始看到的的公车站站牌右侧;
Tipworth森林瀑布旁野餐地点,立着酒瓶的木桌桌面上;从左边这条岔道上去
注意看右边,涂鸦很小,且被树影盖住,不容易发现
农场麦田、风车下的废弃货车侧面;
湖畔露营区靠近四岔路口的洗衣房里墙壁上;
Little Tipworth区域进去后,Forleys大卡车,白色车门上。
游戏的画面用了新引擎的关系,显得特别梦幻美丽,一流的氛围营造让人觉得感同身受,也能够弥补没有解密要素的遗憾,唯一让我感觉无奈的,是移动速度太慢了,真的成为一部风景观光片了,可以说这是一部大胆之作,或者说是有野心的实验性作品,效果尚佳但仍有很大不足。