失落的星球3

失落的星球3

揭开殖民历史的所有真相
  • 类型:冒险
  • 语言:简体中文
  • 大小:23.00 GB
  • 时间:2021-12-16
游戏简介

失落的星球3》是一款科幻风十足的第三人称动作射击游戏,你将在游戏中这个充满神秘和未知的外星星球上操纵自己的角色和NPC伙伴一起在各种寒冷的环境下探索战斗,灵活运用自身的不同武器和强力设备来消灭本地的所有危险生物,尽力找到隐藏的热能获取报酬!

游戏背景

本作的主角叫吉姆,一名离开地球前去执行与E.D.N.III组织合作的虽危险却很赚的任务。与当地的建筑拓荒公司NEVEC合作,吉姆与日冕站的拓荒者成为了好友,共同勘探这个星球,找到星球的能源样本“热能”。随着NEVEC的热能储备渐渐减少,“日冕任务”也越来越需要找到天然的热能能源。

发现这会有很多薪水,还能提早回家团圆,吉姆冒险在寒冷的环境进行作战,面对本土星球的生物威胁。当然,吉姆拥有一系列装备,不仅能用来战斗,还能抵抗星球的气候……

角色设定

特殊技能

主角初始设定拥有钩绳,弹射钩绳使吉姆可以攀爬险峻的山崖,绳降可以让主角从高处降落到低处。吉姆还有一个雷达地图,可以使玩家精确敌人的位置。

雪贼

就是在NEVEC尚未展开殖民计划之前就来到EDN III星球定居的先住民,拥有独自的文化与技术,已经适应在当地极端的环境下生活,将艾克里德视为星球的一部分,致力于保护星球原有的环境。雪贼部落和主角吉姆是站在同一边的,经常为主角提供军火支持。随着剧情的发展,最终雪贼部落还将和吉姆一同对抗NEVEC的阴谋。

人类

人类士兵普遍能使用热兵器或冷兵器,击杀人类士兵能获得武器和弹药。随着剧情的发展,吉姆最后还要和NEVEC公司对抗,NEVEC公司派遣了军队想要歼灭吉姆,在此期间吉姆就必须和人类士兵战斗。人类士兵会使用枪械攻击,包括散弹枪、突击步枪,击杀他们有几率能拾取他们掉落的武器。

剧情的最终BOSS是反派人物NEVEC公司的头目,他会驾驶机器人对玩家进行对抗。

Akrid

Akrid是グンロ(群狼)的意思,简称AK,是EDN III星球的外星生命型态,和人类是敌对关系。AK具有会在富含T-ENG之地聚集的习性,也就是说高能环境就越有可能出现危险的AK,而击杀Akrid其能获得T-ENG能源。Akrid不会使用武器,但大多都会聚集成群攻击,不同种类的Akrid有不同的攻击方式。

游戏心得

1、怪物被杀死以后会掉落热能,拾取以后作为货币使用,在地下一层的军需商店购买和升级枪支,购买以后还需要在武器柜中切换随身携带的枪支。机甲腿部自带武器柜,场景中一些地方也会有。为了应对不知何时就会出现的强力怪物,一定要随时购买武器并更换。

武器柜除了可以切换枪支之外,还可以补充弹药,所以在机甲的周围就相当于无限弹药,不要怕就是干。

2、第一个比较难打的BOSS是在某次常规任务中意外出现的巨型螃蟹怪,场景中的补给弹药是不刷新的,所以一定要带上两把枪(无限弹药的初始小手枪不算),推荐霰弹枪和突击步枪,不要急着捡弹药,那样会浪费。和其他怪物一样,弱点是红色的位置,集中火力输出,不要做无效射击。

3、在幸存者营地的时候一定要去商店购买榴弹发射器,1W热能一把,打后面的某个BOSS超级好用,因为那个BOSS的弱点在肚子下面,普通的枪支是很难打到那个位置的。当然也可以控制机甲打BOSS,我没试过,感觉会很鬼畜。

4、怪物死亡尸体并不会立刻随风而散,而是会存在相当长的一段时间,并且构成实体障碍,这一点比较真实,但也会影响热能的拾取。不是BUG,只是一种设定而已。

5、游戏的寻路辅助系统做的非常不错,玩家基本不会迷路,但要注意的是当解锁钩爪以后,有的路是在上面或者下面,注意变换视角查看是否需要使用钩爪继续前进。

消耗品

通货

热能源即T-ENG能源,在游戏中作为资源和流通货币,可以通过杀怪和使用UR平台模式钻探收集。击杀任何怪物都会在怪物的尸体中爆出一个金色发光的物体,只要靠近即可获取,获取的便是T-ENG能源,T-ENG能源除了杀死Akrid可以取得之外,完成任务时也会以赏金的形式发给玩家。

T-ENG能量槽会随T-ENG能源不断获取而积累,释放T-ENG能量会对目标进行高威力的攻击,在击杀BOSS时是非常有用的工具。吉姆可以靠采取T-ENG能量来获得高额报酬。

竞技道具

竞技道具是仅在多人竞技模式下才有的,随着游戏时间增加,玩家可以利用荣誉分数开启更多道具选项,可以选择的装备就会增加。竞技道具有T-ENG防护罩、援护射击、陷阱、“机关枪炮塔”,用荣誉分数购买后一次性使用,各种道具能辅助玩家进行战斗。

杂物

游戏中执行任务时会获得的多种多样的临时物品,这些任务道具没有实际作用,只是为交付任务而存在的,在完成任务后就会消失。

游戏评价

该游戏至少还有个不错的故事以及多样的战斗,即使整合得不是很完美。从机甲跳入跳出的设计让人觉得就是另一种形式的掩体射击。如果不是因为关卡设计太松散无聊的话,我是会强力推荐这款带有射击元素的ARPG游戏的。

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