《塞尔达无双:灾厄启示录》是一款第三人称视角的动作格斗游戏,你将在游戏中这个被灾难重创的海拉鲁大陆操纵一个个不同的角色和NPC伙伴一起探索冒险,灵活运用自身不同的武器和独特的技能消灭所有拦路的怪物,竭尽全力逐渐这片大陆!
海拉鲁王国的历史是一部从远古时代开始,便接连蒙受盖侬这一灾厄入侵的历史。灾厄盖侬是太古时代,在海拉鲁诞生的魔王,他化为怨念的姿态,每隔一段时间便会复活。每到那时,拥有勇者之魂的人就会和继承了女神之血的神圣公主一起为海拉鲁夺回和平。
远古祖先曾制造能被人类所操控、具有野兽外表的四座巨大神兽和具有自我意识与敌人战斗的傀儡士兵──防卫者。持有封印之力的王室公主和被驱魔之剑选中的骑士,他们曾在遥远的太古时代,与神兽和防卫者们一同封印盖侬。
该作故事发生在《塞尔达传说:荒野之息》的一百年前,玩家将扮演传奇战士进行战斗,亲身经历大灾难的发生。
林克
侍奉海拉鲁王族的青年,出身于近卫世家
虽然有着强大的身体素质与高超的剑术才能
但平常的锻炼也从不会有所懈怠。
塞尔达公主
海拉鲁王国公主,继承了遥远祖先的神圣女神血脉
正在对散布在世界各处的古代遗迹进行调查
自母亲去世后,为了能让封印之力觉醒
每天都在坚持着严酷的修行。
英帕
希卡族人,担任海拉鲁城堡的执政助理
年纪尚轻,但是精通政务,很受塞尔达的信任
虽然为人认真而又努力,但有时候也会犯傻。
每个武器都有「等级」、「攻击力」和「效果」,透过合成武器可提升这些属性。
武器的基本攻击力是随机的(例如同样的「士兵之剑」,攻击力可能为13-18不等),当武器升级时,其基本攻击力也会提升。
武器还有附加的效果,每个效果都有其「类型」、「组别」和「基本数值」。在武器列表的效果栏左方显示的图标代表的是该效果的类型,每个效果的图示都不同,但图示的形状只有4种,依这些形状可将所有效果归类为4个组别,即十角星(A组)、六角形(B组)、四方形(C组)与圆形(D组)。
每个武器上都有效果插槽(最多四个),武器等级1的时候会有第一个效果插槽,等级5时会开启第二个,等级10时会开启第三个,等级20时会开启第四个。有些武器在1级的时候即会有附带效果,有些则没有,但这些武器上仍然有效果插槽。
当你成功堆栈2个相同组别的效果在同一武器上时,其基本数值将会提升(提升前的数值是用白色表示,提升后的数值是用绿色表示),且会增加5点额外攻击力。当你成功堆栈4个相同组别的效果在同一武器上时,共会增加15点额外攻击力。
阿卡莱堡垒战,最好血月去,平时为了武器经验去也行。前期无所谓。重点是,天窗出了怨念守护者后面那波一堆守护者来进攻。
派林克去桥对面据点挂机。其他人把堡垒两个口的守护者收拾了。然后对面三个怨念守护者会去桥上待命,再切林克去收拾了就行。注意别靠近出发点太近,出发了那三怨念就不刷了。别靠近炸桥触发点就能无限刷怨念。一挑三打不过的可以路上打死一个,然后去复活点堵它。无限刷。武器到40把就不掉箱子了。我血月去的刷的挺多,但质量不行,缺武器经验的可以考虑去。掉落的是木头箱子。
控制的角色不能靠近触发点。否则直接炸。所以推荐林克堡垒外面桥对面据点挂机。
可以试着先用城堡里的角色把门口的先发打了,再打屋子里的和南门的。重点是城堡里的角色别出来,外面的远离触发点。距离挺远的…只要不到那黄点处随便打。
缺武器的可以考虑刷,追求高面板的话刷到33收手。关卡奖励的4个更容易出高面板的。一局能获得的武器总数是40把。刷到40后面不会再掉了。
推荐是刷到33把,然后出发,打掉底下的3个,结算会再给4个,结算的看有人开出过76兽神剑。
支线全清后的哈特诺堡垒决战地图全清,包括小守护者也能有30把武器。
相比之前的《海拉鲁全明星》,《灾厄启示录》的界面与表现手法都更加偏向原作风格,在无双推图的惯例玩法之外,也加入了部分《旷野之息》之中的策略元素,让割草体验有所提升,剧情方面没有留下遗憾,也算是粉丝在苦等《旷野之息》续作新消息之前的一份小甜品。
在这个类型的游戏当中玩家可以体验到各种各样的丰富多彩的剧情世界,以不同的角色身份来到不一样的世界中,体验剧情里那丰富多样的感受。