《地下城与勇士》是一款横版街机风格的冒险闯关游戏,你将在游戏中这个因各种虚空异界而陷入癫狂的世界里操纵一个个不同的职业进行探索战斗,灵活运用各自独特的攻击手段和强大的技能消灭所有阻碍前进道路的敌人,不断探索这个充满黑暗的世界!
在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。
生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。
在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。
那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,并命他们守卫着天空之城,完全阻断了天界和阿拉德大陆的连接。
天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐地在历史的洪流中隐退。
贝尔玛尔公国
贝尔玛尔公国距今已有500年的历史,其领土从大陆西南部的法罗湾开始,北面与虚祖接壤。公国的首都位于赫顿玛尔。女王是斯卡迪,但实际上公国的政权是掌握在3位议员手中。
贝尔玛尔在精灵语中意为:善良人的国度。这里土地肥沃,人们安居乐业,生活自在,整体看来确实是一个富饶的国家。另外,贝尔玛尔在绘画、音乐、诗歌、文学、出版等方面,也都有比较均衡的发展。
军事方面,虽然北面有班图族入侵,但公国凭借地理优势,倚仗虚祖国与帝国帮忙抵挡,所以一直以来,并不重视培植强大的军事力量;而且自从300年前,佩鲁斯帝国灭亡之后,来自海上的威胁也消除了,因此公国内部更加忽视国防安全。
也因为这样,在后来的侵略战争中,公国惨败,现被德洛斯帝国所占领。
德洛斯帝国
强大的佩鲁斯帝国在血之诅咒的蔓延下,轰然倒塌。随着时光的流转,野心勃勃的帝国后裔们不甘寂寞,又以复兴帝国为名建立了一个新的王朝,即德洛斯帝国。
德洛斯帝国以法罗湾为界,划分为南北两边;首都则位于南部的黄金都市帷塔伦。
虽然这是一个由皇帝统治的中央集权制国家,但由于南北地域的分隔,两地的氛围截然不同。相比南部严格的军事化管理,北部的民风更为活泼开放。
尽管如此,但他们之间的凝聚力非常强,一旦遭遇危险,两地的人民便会团结一致,共同对外。这很大程度上是源于帝国的国民自身拥有的自豪感与使命感。
虚祖
虚祖的首都为素喃,统治者是贤安王凯弋。
虽然虚祖的历史与佩鲁斯帝国相比还有些差距,但根据国内史学家的研究,虚祖国存在已长达2000多年。
位于阿拉德大陆西北方的虚祖,国土面积并不辽阔,服饰和语言文化也与其他国家不同,这里的居民给人的印象十分精明,虽然他们多数瘦弱矮小,但其中却有着不少念气高手。
性格温顺的虚祖人并不在意国土的狭小,因而不会去刻意地发动战争,抢占其他国家的领土,但是若是遭遇外敌入侵,那些平时隐居着的气功师们会纷纷从山涧、峡谷、洞穴中走出,合力将敌人击退。
在素喃的边缘地区开设了不少道场,其中多数还都是由年轻的气功师经营。除了道场之外,附近的市场里也经常能淘到便宜优质的太刀,所以在这里即使是一个走路看起来晃晃悠悠的大叔,一但受到挑畔也可能立马变为使用拔刀术的武士。正因为这里深藏不露的高手太多,所以做什么事都该慎重一些。
1、有8个各具特色的职业可供自由选择,每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。
2、拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,玩家可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以自由创造无限神器。
3、继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发。“硬直”、“浮空”、“屏幕抖动”等动作游戏的特有的元素,配以炫目的技能特效,让玩家体验爽快的打击感。
4、在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决平衡问题,每次进入竞技场,都会自动开启天平,让玩家站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让玩家完全凭借自己的天平去战胜对手,赢得荣誉。
5、在DNF的竞技场里,决定胜利的并不是对方等级。玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。
战斗系统
《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感、打击感发挥到极致。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。
天平系统
进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。
交易系统
游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);
而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。
与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐!