魔法门之英雄无敌7

魔法门之英雄无敌7

结束这场混乱的继承权之战
  • 类型:剧情
  • 语言:简体中文
  • 大小:9.90 GB
  • 时间:2021-12-18
游戏简介

魔法门之英雄无敌7》是一款魔幻背景的回合制RPG策略冒险游戏,你可以根据自己的想法在6大经典种族之间进行选择,并在游戏中这个充满挑战性奇幻世界里探索每一处未知和神秘的地方,灵活运用不同的战术策略打败一个又一个强劲的对手,竭尽全力结束这场混乱的继承权之战!

游戏背景

英雄无敌7的故事讲述了一次影响神圣帝国王朝的内战。女皇遭遇了悲惨的不测,国家陷入战火,凶恶的敌人对真空的皇位虎视眈眈。伊万公爵召来六名德高望重的谋臣组成议会,希望找到能结束这场继承权之战切实可行的方法。经过了20年的洗礼,《英雄无敌》系列游戏已经成为了策略游戏的经典标杆之一。如今,《英雄无敌7》,这一系列游戏中的最新作品必将为玩家带来传承经典而又开拓创新的游戏体验。

游戏特色

1、体验“最棒”的英雄无敌:在最新的游戏画质和游戏机制中重新体验好评如潮的回合制策略游戏,再次挖掘验经典《英雄无敌》系列游戏的深厚底蕴。

2、统领六大经典种族:统领六大独特种族和各具特色的生物兵种;当然还有天赋异禀的英雄人物以及美轮美奂的游戏场景。利用各自对应独特的战术,对皇冠发起冲击吧!

3、独具魅力的游戏世界:本作使用虚幻3.0引擎打造,也是史上最为精细的一部《英雄无敌》游戏作品。独特的气候变化和生动的光影效果,使魔幻的世界栩栩如生。

4、丰富的游戏内容,使人欲罢不能!:超过60小时的游戏内容,包括了大量的单人战役、遭遇战和对决模式,还有本地多人热座模式以及局域网对战模式。

种族介绍

圣堂

圣堂Haven:神圣帝国的骑士和僧侣们崇拜光明龙神艾尔拉思,他赐予他的子民们光明魔法力量。他们的目标是创造一个符合艾尔拉思真理和圣洁思想的世界,并依此生活,传播他的神圣之光……

特点

由于拥有忠诚和团结之心,神圣帝国的军人带有强烈的荣誉感。这也在战斗中为他们带来了无穷的精神力量,从而能够更有效地对敌人进行双重打击。

整装待发的骑士们组成了帝国的重装突击部队,对重步兵和远程武器形成了有效的支援。同时,帝国将领们还能获得某些神秘生物的帮助,例如天使或是狮鹫。

学院

学院Academy:法师们是骄傲的求知者和自然规律的征服者。他们珍视一切学识与研究成果,而这也造就了他们最大的弱点–热衷于探索和研究那些本该被掩埋或忘却的未知领域。由于智慧超群、狡黠而又骄奢享乐,法师总是给别人自大而傲慢的印象。

特点

法师们精研魔法,因此他们可以任意施放各种法术组合,从而在战场上产生更为强大的效果和破坏力。

对于亚山世界中的其他种族来说,魔法相当于信仰;而对于法师而言,魔法仅仅是种需要通过不懈的奥术钻研和严格纪律控制习得的更为高级的知识形式而已。

墓园(亡灵)

墓园(亡灵)Necropolis:亡灵巫师是法师的一个分支,并发展成了一个强大的国度。他们崇拜亚莎的“死亡”面,对女龙神的黑暗面拥有狂热的独特见解——注重死亡本身并欣赏所有亡灵巫师追求的“不死”状态。

特点

墓园的英雄能够指挥亡灵生物,操纵他们在战场上击败军队的尸体。虽然这些士兵大都被当成炮灰,但其数量看起来无穷无尽。

亡灵巫师们显然对于源力魔法情有独钟,这使他们成为了控制时间、空间和灵体的专家。在元素维度中,他们最喜欢暗系和土系魔法,这能与他们的亡灵部众产生神奇的结合效果。

游戏技巧

启动游戏时有崩溃情况,大概平均每启动5次可以成功一次,但是进去以后不卡顿、不跳出,读档正常,单次游戏时间14小时,切换出来看到内存占用7.92G,就关了;

战役中的任务建议按照顺序完成,最好不要同时完成,人族和兽族亲测全部通关,亡灵第二关留一个资源点不要占,留一个难民不要收,否则干掉叛军和占资源点任务同时完成就bug了;

兽族战役不好玩,感觉制作有点马虎,最后一关竟然限定28天完成,不爽。

人族战役最后一关制作精良,大地图/上下层,N多资源、宝物、遗迹和方尖碑,1V1南北PK,3条进攻线,陆路2条,水路1条,可以反复玩,友情提示:大剑绝B好过天使;

领导术宗师技天降援军被削减,加5%的兵力相当于只是提高攻击力,损兵不从援军开始,依然打得战战兢兢;

亡灵2大靠山:骷髅兵和惊骇面容,可惜惊骇面容由被动魔法变成主动魔法,实用性大为降低;

人族铁桶阵太IMBA,核心是军团卫和审判官,军团卫吸收伤害也就罢了,审判官是闹哪样?进攻方侧击军团卫,隔你一个格子,你就反击,还打2下,我知道寻隙反击,但要够得着吧;建议人族布阵:军团卫、审判官、教士、神箭手排成正方形紧挨,每次战斗不是无损就是微损军团卫

游戏评价

音乐方面有五代的变奏很惊喜,屯兵机制去掉了六代加的转换很好,这样不会变成无脑城市争夺战,但是城市建模变成了贴图,五代的城市建模那么惊艳,67代没了很失望,技能树也不像五代那样多元化了,而且剧情也没有五代那么庞大具有史诗感,大地图做得还不错,各种地形看着很舒服。

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