灵魂原点

灵魂原点

将世界从邪恶之爪中拯救出来
  • 类型:剧情
  • 语言:简体中文
  • 大小:1.30 GB
  • 时间:2021-12-13
游戏简介

灵魂原点》是一款暗黑风格的回合制RPG冒险游戏,你将在游戏中充满着各种危险和未知的迷宫里操纵自己的角色和NPC同伴一起深入各式各样的神秘地带进行探索战斗,灵活运用不同类型的技能将一个又一个丧心病狂的怪兽全部消灭,你能否凭借自己的力量掌握世界的未来命运?

游戏背景

故事背景是存有现实世界“物质界”和里世界“狂精神界”两个世界的现代,能够使用特殊能力的“MIND 使者”们,和周旋在他们附近各个有企图的组织直接擦出火花。在此过程中,玩家会碰到各种难以捉摸的迷宫和丧心病狂的怪兽,只有将自己推至极限才有可能战胜黑暗,将世界从邪恶之爪中拯救出来。

角色介绍

小鸟游 慧(CV:杉田智和)

本作的主角。

虽然冷酷的性格和待人接物的态度让他容易遭人误会,但也有着无法眼睁睁看问题发生人很好的一面。

因为有着不知不觉间就照顾起来的青梅竹马和朋友,他今天也依然十分辛苦。

千景 纱菜(CV:佐藤利奈)

喜欢运动等需要活动身体的事情。

性格相当直率,是想什么就全写在脸上的类型,但本人并未发现。

责任感强,且毫不造作的个性让她受到老师和同学们的信赖。

朝比奈 狮子(CV:中村悠一)

开朗活泼,从里到外都很有活力的笨蛋。

对于通贩商品很着迷,认为自己能够长高都是靠“会长高”这个充满谜团的药的帮助。

意外地直觉很敏锐,运气很好。

和慧从国中就认识。

慧表示和他是损友关系。

战斗机制

PSV的触控则是用以引发一些特殊门与通路的开关。是还好没到因触控而触控的地步。

而Mind的攻击手段则是以打怪掉落的技能卡片强化、进化后装备,随着等级的提升,能装备的卡片槽也随之增加,由于本作的武器是固定的,因此除了等级提升外,要大幅增加战力的手段就是收集技能卡,并消化 Skill Point点数与其他多馀的技能卡去强化或进化。

不过SP点数在前期很难赚,而进化后的卡片虽然攻击力提高了,但耗能与使用前置的delay也提高了,导致选择强化或进化的卡片也等于决定了往后的路好不好走。

此处的强项在于技能卡的种类超多!单体物\魔攻两种、多体物\魔攻两种,魔攻额外还有四属性

人物参数常驻提升型的o昇丹术或四属耐\增o术。再加上四属性抗性或攻击单体\全体提升、敌方单体\全体降低。状态防御型又有全防和半防,治癒的全体与单体。进化的素材卡又有壱至玖の刻玉九种,强化的素材卡则是五种oの体现。255个技能卡片容量在后期超容易爆掉的!

由于魔攻技还是得消耗TP才能使用,而物攻不吃属性提升卡片这点又使得四属防\增系的卡片显得过于鸡肋,大概只有在打特定属性魔王时,四属防御型的卡片才会勉强派上用场,状态方面则是只有不能使用Mind的封与无法行动的麻痺最有挑战感,毒和诅咒稍微麻烦一点,但依然远比怪物攻击时造成的伤害。

攻击技裡的牙连击太过强势,180%的攻击威力,却只要10%LP与1TP,对比菜市场技能崩击的 150%,8%LP,1TP, 简直是好用到不行!但相对的,要打到这个技能还蛮吃人品的,然而能拿到牙连击就也代表 Expert 难度有很高的机会可以顺顺的通关。

除了隐迷裡强度三级跳的怪以外,大概强化到第二阶段就很够用了,毕竟第三阶动不动就是要3TP。换言之,使用一次技能后得要再四回合才能补满。这让最高阶的攻击技实用度大减。

成就心得

说实话最难的成就就是技能

务必务必务必务必每个技能留一个

就算不留也要在游戏一开始就列清单然后一个个划去

一周目务必选择begining难度

技能收集可以继承到二周目

但是如果二周目收集了缺一个技能再去一周目的存档打到了也没用

所以技能收集最好在一周目就完成

接着二周目打EX难度

通关是首先的接着在梦幻回廊刷级到99很枯燥很枯燥

接着去无名迷宫直接看地图走到50层路上建议不要用遁走XXX因为怪会掉落技能

如果无名迷宫打完了技能还没全就去WIKI查

里面有明确方法不过如果你是全地图100%踏破的话

除非你脸黑不然技能全收集肯定会跳出来

游戏评价

该游戏在整个过程当中里的画面特效,声效和声优出色的演出形成了强烈的对比,基本上所有的故事推进都以声优的读白为主动力,虽然在选择武器的时候有些老套但是整体给玩家营造的气氛还算不错,战斗和学园生活场景互相搭配,既轻松又有故事的乐趣!

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