《星球大战前线2》是DICE制作的一款以星球大战为背景的动作射击游戏,玩家在游戏中可以操控电影中的各个势力的士兵在不同的场景中战斗,使用武器或者驾驶各种高科技的载具,消灭你的对手们,赢得这场战争的胜利!
吉奥诺西斯是位于银河外边缘的环状星球,位于塔图因附近。这个星球并不适宜生物的居住,星球表面到处都是岩石台地、荒山和炎热的沙漠。岩石与天空都泛着红色,这颗星球上的生物都是在这种恶劣的地形下生存下来的。
这颗星球上还有具备智慧的昆虫状生物,他们居住在塔状的尖顶蜂房中。吉奥诺西斯人有着巨大的德鲁伊和武器生产工厂,该星球上的德鲁伊工厂以及地处偏远的特点使其成为极佳的行动基地。
波利斯马萨是一个远离主要旅游路线的小行星殖民地,波利斯马萨是一个采矿殖民地,同时也是银河帝国兴起之后,绝地武士们的紧急避难所。在《星战前传3》电影的最后,这个隐藏的小行星基地还是被发现了。
科洛桑位于银河系的中心,这里是银河共和国以及取而代之的银河帝国的政府中心所在地。经过数千年的文明发展,这颗星球已经完全被高度发达的城市所覆盖。庞大的摩天大楼高耸入大气层,向低空投下浓浓的阴影。空中布满繁忙的交通网络。几百年是在深夜,科洛桑也是充满闪烁的灯光以及交通的河流,使其成为永远不眠的超级大都会。
1、第一人称的游戏视角.
2、星球大战中的各种兵种角色。
3、独特的技能。
4、不同更能的星际卡片。
5、大量强力的载具。
兵种这块就很占地了,突击,重装,专家,军官,是不是战地换个名字或者只是出去地球之外的感觉?每一个兵种都有独特的技能,枪支和一些不一样的星际卡片加持。每种兵种可以在战斗中携带三张星际卡片,可以是替换技能或者是加强身体素质又或者是得分速度。
支援兵种有:制空者,执法者以及渗透者。制空者都是星球大战中带喷气背包的士兵,执法者是强悍的士兵比如B2机器人或者克隆人突击队,渗透者是偷袭高手如BX机器人或ISB特工。这几个兵种虽然承载不同角色,可卡片是通用的(然而我并不希望这样)。
英雄,就是那些传奇角色了。达斯.维达(安纳金.天行者),卢克.天行者,汉.索罗,Rey,凯洛.伦,欧比旺.肯诺比,莱雅公主等等许多传奇角色,在前线里都大展身手。不同的技能,星际卡片以及皮肤给每个角色不同的感觉,也比较还原电影设定。
星球大战:前线2经历周折,总算成为了在系列中上乘的星战多人体验。已经非常接近甚至在部分地方上超过Pandemic工作室带来的两部老款前线。比前作进步的地方不要太多,可退步也有。
我希望,EA Star Wars可以继续发光发大,也不要再发布一款开售存在多重问题,需要后期弥补的服务型游戏。前线2虽然不算完美,但排除一些游戏内问题未解决之外,已经完整。三个时代的内容都已经进入了游戏,英雄兵种都在战斗中有一展身手,发扬光大的机会。