《在死寂之夜》是一款第一人称视角的点击式恐怖冒险游戏,你将在游戏中这个充满神秘和未知的偏远旅馆里探索每一处需要的场景,通过寻找各式各样的有用工具来逐步和黑暗中的鬼魂们进行交流,在此过程中躲避各种敌人的追击,你能成功拯救被困的朋友并解开吉米的黑暗秘密吗?
玩家扮演玛雅,被困在精神病人吉米开的偏远旅馆,吉米已经绑架了你的朋友并将他们锁在他的房间里,只有你逃了出来。为了营救你的朋友,你必须揭露吉米的黑暗秘密。
1、在死寂之由真人恐怖电影,恐怖游戏和捉鬼三个部分组成。
2、融合了实景和游戏画面,创造了独一无二身临其境的恐怖体验。
3、通过你找到的古代鬼声接收器与吉米过去的鬼魂进行交流。
4、鬼魂四处游荡在旅馆里,找到它并一步步了解背后发生的故事。
镜子
是关于剧情发展的重要道具,会提示给你故事人物、相关物品或是地点的提示,只能在门内侧边上时才可以查看,并且有cd时间的,要注意的是展现的内容,如果没有触发人物幽灵闪现时会提示你可能发生闪现与可对话的地点。
如果已经展开了正式对话,那么提示的就是与这次对话内容的相关物品或是直接物品,不是Jimmy的位置提示。还有就是可能存在多个剧情人物的相关提示,根据自己的位置和物品进度等进行先后的选择,不是必须哪个先的
罗盘
主要指向可以幽灵对话的地点,如果不确定在哪层,就看罗盘是不是在瞎转,还是沿着路在指向,瞎转就是楼层不对,而且是对话地点的话,附近的灯光会有异常,下面还有一个小提示,如果你到了地点却没有触发幽灵闪现的话,说明观察的角度不对,具体的自己探索啦
灵魂对讲机
基本套路都是先问问他闪现的瞬间是在干什么,然后问问关于你目前找到的道具是否知道些什么,然后就是组合了,根据闪现时的瞬间和一件道具组合来进行故事推进,询问当时具体发生了什么,如果不能确定那件道具是什么,那就去看镜子给出的提示,不一定是直接物品也可能是相关物品。
如果觉得能找的地方都找遍了,不要费功夫去找,试试与镜子幻象有联系的物品,我就是开始陷进了这个误区然后陷入了迷茫。如果发现手头的物品都不是组合的内容那么再去找,找到回来直接再对话即可。
不过询问太多次不相关问题后,灵魂就暂时不会理你了,也就进入了一段时间的问答cd,出去转转再回来可以继续
钥匙
开启锁着的门,当然也可以再锁上,不过每次Jimmy要来时我总是慌不择钥,所以还没尝试反锁门是不是他就进不了屋子,我都是瑟瑟发抖的躲着期盼他不会突袭我的藏身点
他总在你门口转悠不走远的话可以主动呼叫他进去找你一次,不过挨不挨打看你运气了。
看镜子和用对讲机时Jimmy还是很讲武德的,这是大可放心。
目前我玩到的剧情G层和LG层他是不回来的,因为没有地方躲,我估计以后也不会来的,可以来这边喘息一下。
只有第一次来到你的楼层时会有提示,以后就是靠声音来判断了,所以初玩时可以大胆搜直到有提示出现,再猥琐发育。
游戏画面精美细腻玩法充满刺激氛围,极具电影感的场景设计搭配上丰富的故事剧情,为玩家营造了紧张刺激的游戏氛围,第一视角的游戏玩法,极具代入感,我这个基本不太敢玩恐怖游戏的人都被这个游戏的玩法所吸引而一直壮着胆子在坚持!
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