《电子超快感》是一款拥有精美像素画风且极其考验玩家操作的冒险闯关游戏,你将在游戏中紧张刺激且充满挑战性的音乐关卡中操纵自己的角色进行冒险,灵活运用不同的动作和机关来躲避前进道路上的所有致命陷阱,并收集过程中需要的所有物品,最终安全并顺利到达终点!
邪恶的沟槽巫师以铁腕统治世界。
教皇提奥,正义灵魂教会的大主教已经将他逐出教会。。。但随后神秘地沉默了!
第43届女王迪斯科队的刘易斯上尉发誓要反抗他的暴政!
…他偷了小Anni McGee的泰迪熊!
你能打败Groove巫师并结束他的暴政吗?你能成为英雄吗?
玩法的话还是很简单的,游戏中玩家将跟随着音乐的律动,采用跑、跳、飞、冲四个动作来通过近50道关卡,这对技巧方面有很高的要求,至于技巧方面的知识,说了玩家们操作不了也没有,这些还需要玩家不断的练习才行。
而对于电子超快感操作则需要先设置按键,按键的设置方法是在设置里有个手柄图标,打开,然后理解英文意思,比如什么jump什么的就是调你就打z,什么down就是x,这些你可以百度翻译一下,很简单的。
1、玩45+脉冲冲击级别!
2、Groove可播放超过35首电子音乐曲目!
3、跳跃、扣杀、飞翔和舞蹈穿越3个残酷的世界!
4、8个多小时的游戏!
5、3个BOSS打架!
跳台保护简单说就是一种减少玩家跌落跳台概率的设计,主要有两种,第一种是人物到达跳台边缘掉落前会卡顿一小会儿时间,利用这个非常如果完成极限跳。早期的许多横版游戏都有类似的设计,但这种方案会减少游戏的流畅度,而且显得不够硬核!
所以在后来的大多数横版游戏中设计者们大多采用第二种方案——在角色已经有一只脚明显踏出跳台并开始有下落趋势时仍然可以进行跳跃。因为大多数人在玩跳台游戏时出于保守心理只有角色一到达边缘就打算按跳,但有时也会出现手跟不上脑子的情况滑落跳台,这种设计则正好避免了此类情况的发生。
ESJ采用的就是第二套方案,这个设计能帮助大多数玩家安稳的度过本篇中的前三个世界。
游戏的美工的确很赞,非常的有派对气息,玩法多样,操作灵活,电音数量很多,质量也很好,游戏操作难度较高,手感上非常流畅,搭配着电音玩真是爽到爆,迷幻风格的画面、重节拍的电子音乐、以及不亲民的游戏难度,结合成了一种绝妙的平衡,值得一试!