《全职怪物》是一款回合制玩法的roguelikeo类卡牌构建式游戏,你可以根据自己的想法在各式各样的怪物之间进行选择来组成你的队伍,通过在城堡内获取的不同资源来不断强化各方面属性,并艰难打败一个又一个拦路的勇者,竭尽全力为自由而战!
真是受够了这种每天被英雄们殴打的日子。就是现在,怪物铁子们,抄起家伙,和我一起干出去!
全职怪物是一款Roguelike的角色养成卡牌游戏。玩家需要培育并选出4只最强大的怪物击败城堡内的勇者。
玩家需要培育并选出4只最强大的怪物击败城堡内的勇者。随着游戏的进行,为了变得更加强大,怪物们不断将同类的遗骸放入自身体内,他们变得越来越像一只真正的怪物。然而为了自由!我不入地狱谁入地狱!
游戏的玩法主要受到《暗黑地牢》和《杀戮尖塔》的影响。而核心的合成玩法是作者一个多年之前的灵光一现,现在终于有机会把他做成游戏了。(很多游戏的合成,在作者看来根本就是表面功夫,合来合去,数据变了,然而外表还是老样子,合合合合你个大头鬼噢,吐槽一下)
1、随机生成的地牢,道具,敌人,掉落。
2、50+道具。
3、20+事件。
4、15+怪物。
5、10+身体部位。
6、100+四肢五官。
7、100+卡牌。
8、成千上万种不同的组合,创造属于玩家自己的独一无二的怪物。
怪物组合与义肢系统
游戏的义肢系统在直观上看来很有趣,实际上就是对玩家基础卡牌池的补充,不同的义肢都会带来不同的卡牌添加。这里要提一下,游戏中不是只能在原有怪物的头上、眼睛、嘴巴和上肢添加义肢的,游戏中的还可以组合两个现有的不同怪物,排列组合一算,太丰富多样了,这样一来游戏的可玩性就太大了,几乎每个玩的都可以更具自己的理解租一套独一无二的阵容。
道具系统
没错这游戏还有较丰富的道具系统,各种功能效果都有,而且用好了关键时候可以起到奇效,有些道具在战斗间隙可以挂在在怪物身上,有些则需要放在上方的三个槽子里,游戏中就可以使用,道具一般是走到带有问好的房间后随机获取后者战斗后随机获取,游戏中获得金币还可以买怪物,也要适当收集一些。
战斗系统
因为融合了多种策略游戏系统,导致游戏的战斗策略非常复杂。一般来说小体量的策略游戏,核心的策略要素只会设置一个,这样能让玩家很快上手。但是这款游戏策略要素繁多,而且在游戏一开始就全部堆给玩家,这导致上手难度激增。
这是一款很有特点的Roguelike卡牌游戏,但由于系统的融合和创新,在内容的设计上还有待提高,不过因为丰富的游戏机制,且将几大核心系统组合得不错,带来了还算可观的重复游玩性,对于我这样不那么挑剔的玩家来说已经能玩下去了,个人感觉潜力还是很大的。
roguelike元素的游戏是近些年来比较火热的游戏类型,玩家们在这里能够体验到各种电脑随机生成的场景世界,每一次的游玩都会带给玩家们不一样的感受,喜欢的小伙伴快来这里看看吧!