《魂之归宿》是一款融入了meta元素的RPG策略冒险游戏,你将在游戏中这个怪物遍布各地的未知世界里操纵自己的角色于各种各样充满挑战性的环境下探索战斗,根据敌人的分布情况来制作一条条行性道人,并通过获取不同装备和武器来不断武装自己,打败所有拦路的怪物和BOSS,逐步看清世界的真面目!
少女洛薇被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。接受了拯救世界重任的洛薇,启程前往世界北部的圣域。在一路上,她见证了这个面临毁灭的世界的现状,同时,也将见证世界背后隐藏着的秘密……
1、300多张精心设计的地图,超过20多种不同风格的区域。
2、含有剧情元素,随着游戏展开揭开世界的本质。
3、200多种敌人,具有数十种不同的技能,需要针对各怀绝技的敌人组织策略。
4、近30个独具特色的魂缚boss,需要有一定技巧才能降低战胜它们是受到的损失。
5、数十件各具特色的武器与魂器,因此有着数不胜数的通关方式。
6、精心平衡的3种难度,可以同时让休闲玩家与硬核玩家享受此游戏的策略。
7、长达10小时以上的单次通关时间,定能为你带来一场策略盛宴。
8、含有Metagame元素的解谜,让你感到眼前一亮!
额外灵魂指的是,灵魂值给攻防带来的额外加成,我第一次进游戏的时候,看到敌人都是掉1,2魂以为增加5%魂也没什么用就给这数据调低了。其实5%魂=叠加的5%攻击防御包括后面的护盾,这点在这里说一下。
关于传送,本游戏的传送相当之少,魔塔游戏因为钥匙总数是一定的,不可能开启所有的门,只要能打穿地图,中间的门有些不会开,哪怕会导致多走很多路。
正因为如此,魔塔游戏里面普遍都是有传送道具的,为了防止滥用传送道具,例如50层魔塔要求只能在楼梯口用
第一章所有怪,只有这个宝箱掉限定道具,其他的都是什么血瓶,钱,符一类的……800的魂缚分析在一开始绝对是一笔大支出,如果不特殊注意,一般可能会进实验室以后才会有钱买魂缚分析,就会错过那个谜题水晶……
总的来说,这是一款很不错的游戏,因为是策略游戏,玩家随时都要控制好血线,所以很多地方比较烧脑,尤其是boss战,而且每一章的主旋律都非常优秀,平原、废城、森林、红海,相当于各类益智小游戏的结合,所以对于玩的难度较高的玩家来说可能容易卡关,值得一试!