《艾尔登法环》你将操纵自己的角色在这片广阔的黑暗土地上自由探索每一处危险的环境,通过收集到的所有资源来不断强化自己,并艰难打败数量从多的敌人们和十分强大的怪物BOSS,一步一步走向世界的顶点并探寻不为人知的奥秘!
魔骑开完荒,体验了先知,直接说结论,这职业就是牛。
开局自带两奇迹,兽爪,低耗蓝,高伤害长距离(魔法的魔法的大剑真辣鸡),开局吊锤大树守卫,大树的位置放奇迹还不耗蓝,无敌的兽爪带走。
还有回复奇迹,跟特么怪物猎人的秘药一样,一口奶满,直接三蓝一红走起,不过当太阳的时候还是各两瓶或者直接四瓶蓝划算。
武器
开局的鸡腿,手感还行,不过还是兽爪太强了,没有存在感,都不需要找武器,也用不到剑阵战灰,突出一个开局就毕业,离谱。
然后再看一下能用的奇迹,感觉记忆格都不够,哪像魔法凑数,一个颠火一个龙吼都挺好用的,不过龙吼耗蓝太高,整了一个颠火就直奔噩兆了,开局就吊锤噩兆的,真的离谱,招个狗,后面扔兽爪颠火就完事,没几下就打死了。
剩下的时间都没继续探索了,一直噩兆门口当太阳。
还有就是,能不能不要在飞龙那里招人啊,每次被摇过去都不想打,不能骑马,还得两人一起刮痧。
第一个商人那买把弯刀,或者剑士自带。
到遇到防环女的篝火那,前面的城门进去巨人会跳下来,回头跑到城门那,巨人一开始出不来,多次使用俯身攻击后会出来,但是问题不大。
勾引巨人出手然后连续用弯刀的战技远距离打,不到2管蓝就能打死。
巨人稳定掉强化石,武器刷到+3了恶兆就很简单了。
关于开放世界
游戏使用了一个巨大的开放地图。当然,你可以在那里探索,从那里你可以无缝地去几个类型的小型和中型地牢,如地下墓穴和隧道中进行探索。
在整个地图中,玩家会发现类似于副本的“遗迹”地城,这是一个复杂的巨型地牢,类似于前作中的巨大城堡,玩家可以无等级限制地进入,同时有些地图则需要特殊道具才可进入。同时该地图的结构也相当不寻常。
本作中,有一个武器的精力条设定,可以在攻击时蓄力打出极高伤害。
也就是说如果我们武器蓄力攻击,或者跳起来重攻击,是可以直接原地处决的。
当你用盾牌接住对手攻击的瞬间,直接用重攻击就是防御反击。
也就是说盾反接防御加重攻击,就可以直接打出满蓄力的处决,大幅度削减韧性,伤害及为恐怖。
该游戏看起来是一部基于探索和发现的游戏,有很多勾起玩家好奇心的东西,也有不少隐藏的奖励品,整个世界的设计非常用心。而得益于本作的快速旅行系统,以及时间快进系统,玩家可以很方便地欣赏不同时间、不同地点的景象,强烈推荐!