《死神来了》是NEXT Studios制作并且发行的一款像素画风的休闲解谜游戏,玩家在游戏中将扮演一名死神,通过操控城市中的各种物品来收割其中的各种灵魂,掌握各个小小人物的可怜命运,操作简单易上手,体验死神的工作内容。
《死神来了(Death Coming)》是一款策略类游戏,游戏拥有着呆萌的像素画风,但游戏内容却是制作死亡,和电影中不的是,玩家在这款游戏中将体验死神的工作,制造一次次离奇的死亡,收割城市中的灵魂,掌握街上那些小可怜的命运。
上帝视角
做为“死神”,你不能控制游戏内任何角色和NPC,你需要探寻、使用具备死神之力的危险物品,进行灵魂收割。
自由解谜
物件和人物非一一对应,同一个物件可以杀死多个目标,同一个人物也可以被多个物件杀死,整个游戏进程不需要固定的操作顺序,用户可以更自由
时机掌控
观察游戏中人物行动,掌握其行为规律和特点,在合适的时机使用危险物品,完成有效击杀。
蝴蝶效应
与现实社会中的人们一样,游戏里的NPC会闲逛,会休息,会在感兴趣的地方驻留。NPC遇到事件,会发生行为的改变,挖掘故事剧情中隐藏线索,达成完美击杀成就。
玩家将从上帝视角去探寻、使用具备死神之力的危险物品,进行灵魂收割。游戏中的物品和人物并非一一对应,同一个物体能够杀死多个目标,同一个人物也可以被多个物件杀死,整个游戏过程没有固定的操作顺序限制。
解密大家都玩腻了,但是死神来了这种特殊的非线性解密还是很有乐趣的。非常多奇奇怪怪的死法,多样化的KILL选择,可以利用环境达到N杀,甚至在KILL方式上融入了很多熟知的恶搞元素。唯一的不足是对游戏内扣血的判定方式略微奇怪。进入关卡后,玩家在部分情况下会碰到“天使”,“天使”让玩家掉血的方式缺乏明确的判定,中途让我困惑了很久。