《赞助者》是一款开放世界玩法的城市建造游戏,玩家将在这个沙盒世界中化身为一名领导者带领自己的子民从零开始建设家园,迎接并战胜遇到的各式各样的生存问题,通过建造科技树来不断壮大家园的能力,努力在这个新的世界中争得属于自己的一席之地!
《赞助者》是一个具有独特动态社会系统的生存类城市建设游戏。收集并生产资源,将您刚起步的村庄一步步建设成繁荣的城市,处理应对纷扰复杂的社会情绪,避免紧张情绪达到沸点。
建设与升级
为了充分利用这块新土地上的机会,您将需要建造住宅,农场,作物,生产工厂,以及其他许多能够帮助您收获这块土地上的财富所需的建筑物。
平衡敏感的社会问题
您作为赞助者所做的每个决定都牵动着来自不同社会团体的不同反应。您将会需要真正的政治才能来平衡敏感的社会问题,例如宗教,移民,忠诚度,贫困……无论您做什么,都可能会导致无法预料的后果并在数年之后显现。
适应天气和季节
以及时有效地方法管理您的任务和公民,使您面对变化多端的外部因素时能有充足的准备和适应力,例如恶劣的气候条件抑或是不同季节的变迁。
为未来进行研究与开发
世界在变化,您必须确保以适当的步伐前进。只有不断前进和研究,您的社会才能经受住时间的考验。
总会有潜藏的悲剧
无论您做什么,总会有意外的悲剧袭向你的民众。届时他们将寻求您的保护和帮助。
享受生活的美好一面
人们同时还需要一些外在迹象来表彰他们的成就。在城市中建立并排布各式各样的美化元素,确保每个人的辛勤工作都会得到回报。
一、开局是丰富的小岛,先造出五个木屋
知识点1!这个游戏新加入了帐篷,但是要皮革,建木屋更划算;
知识点2!人口是自己增长的,和你造几个屋子没关系,开局造五个木屋,然后入冬再造一个,游戏全程保持1~2个屋子是空的就可以了;
知识点3!点开屋子里面有个绝缘的选项,入冬前升级它,这会降低木柴的消耗,它只需要20金币和几个木头;
知识点4!点击站点设置一下资源的上限,不然伐木场会无限制作木柴导致木头不够用;
知识点5!预留多个工人,没有他们就不能采集地图上的资源和建造建筑)
完成第一步和第二步的过程中你必然会缺少木头,采集一些木头。然后在等待金钱时将附近的石头和铁矿全部收集起来
二、然后是造出采集小屋、守林人小屋、猎人小屋,站点放在它们的附近,这会增加你采集的效率,优先升级采集小屋的采集效率和扩展栏位,然后只升级守林人小屋的种植(因为树林越多,采集小屋和猎人小屋的效率越高),有机会就要升级猎人小屋的采集效率。
猎人小屋栏位和入冬加产出这两个项目需要升级但不优先升级,皮革获取那个项目对我们没有任何帮助
这时候不需要建造伐木场,因为第一年八月会检测你是否建造了伐木场,如果没有,则会出现事件给你资源,然后再建造伐木场即可(最好存档,以防崩盘)
这个游戏我认为其最大亮点在于非常丰富的工业系统,而且环环相扣,并且很多工业的基础设定和发展规律是符合现实情况的,比如蜂房建立在果园旁边会有加速,两个工匠屋凑在一起会触发学徒效果。这些效果是需要通过一个研究系统作为前置条件的。但在游戏中都将其一一做了出来。
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城市建造类单机游戏合集为玩家们收录了大量有趣的单机游戏,各位小伙伴们将扮演市长,为你的人民从零开始建造并管理属于你的城市和国家,并将之发展的更加繁荣起来!