《旗帜的传说2》是一款卡通画风的回合制策略冒险游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色招募拥有不同技能的同伴进入你的战斗小队,在回合制的战斗中消灭所有的敌人们,在同一个充满绝望的末日世界之中寻找可以生存下去的希望!
这是一款由Versus Evil制作、Stoic发行的策略游戏。该作依然继承了前作的回合制“Dota”风格,玩家不再控制单独一个角色,而是培养出一整队游戏角色,他们每一个的技能都相辅相成。系列采用北欧神话背景,细腻的手绘画风,韵味十足的背景音乐,带玩家进入了一个岌岌可危的末日世界,玩家必须带领自己的旅队,不断前进寻找希望。
1、简约而又富有深度的战斗系统,无时无刻不考验着玩家的战斗策略。
2、超赞的画风。
3、动人的配乐。
4、极多的对话和事件选项,并且会带来相应的后果。
5、剧情,背景设定以及游戏系统都给你带来一种生存的压迫感。
6、可以把族人训练成战士了!(但是同样又带来了取舍问题)
1、每场战斗杀光所有的敌人,虽然有些难度,但是游戏中没有不可能的事。举例来说,有的怪会召唤小兵,等他召唤了再杀,就多了一声望;如果你开局时单挑能胜,就多了15声望。
渡鸦路线有一关只要破除挡路的石头就能过关,但是如果杀怪,那么会刷N波怪,而且难度越来越低,那里可以多刷出60+的声望,等等,大家可以多探索,很多过关条件不是清完怪的战斗,都可以刷出好多声望来。
2、事件选择,旅途中有很多事件,每次选择的时候多SL,每种选择都看看,存档位置不用多说吧。有的事件是可以直接给声望的,有的事件会触发战斗,优先选择触发战斗的,其次是给声望的,再其次是给物品的,最后选择加族人的,因为族人越多,当你碰到战役(战斗开始时会显示WAR字样)胜利后奖励的声望越多。
3、不要死人,正常游戏如果没有人阵亡,完全不需要用声望买物资休息,游戏75天左右结束。如果阵亡了,在困难难度下是6天,不休息就会越来越难打下去,而休息了,你就需要买物资,否则族人,士气都会掉的很厉害。相当于用声望在买复活。而且全员不阵亡胜利,很多时候还有奖励声望。
4、完成所有的训练挑战,游戏前期声望少的时候,早些完成挑战,会奖励不少声望。
旗帜传说2完美的继承了前作的所有优点,但也没带来多少改变,更像是分章节发售的游戏,还是那个原滋原味充满着难以取舍的选项的旗帜传说,老玩家可以毫不犹豫的入手了。
2代继续着前代的故事,前代的旅程,丰富的对话和事件选项带来各种各样的后果,每个对话和事件都让玩家反复权衡利弊和取舍,战斗系统和前代基本一致,精良而简约。总的来说还是一部非常优秀的战棋游戏。
在这个类型的游戏当中玩家可以体验到各种各样的丰富多彩的剧情世界,以不同的角色身份来到不一样的世界中,体验剧情里那丰富多样的感受。