《骗局》是一款画风独特的横版动作冒险游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色潜入一个个电脑随机生成的场景关卡中探索冒险,运用各式各样的道具装备和技能来躲避危险的机关陷阱以及危险的敌人,完成有挑战性的任务,偷走昂贵的财务!
《骗局(The Swindle)》是由Size Five Games制作发行的一款潜入式动作冒险游戏,游戏中玩家需要扮演盗贼潜入各种不同的房子里获得任务道具(说白了就是盗窃),要求是完成任务且不被发现,你获得的战利品越多你的等级就越高,也就可以接一些更高级的任务,游戏玩法就是如何潜入且不被发现的迅速离开。
1、横版的动作冒险游戏。
2、简单易上手的操作方式。
3、带有潜行元素。
4、多种不同类型的敌人。
5、电脑随机生成的关卡场景。
这是个以潜行为核心的横板动作游戏。游戏整体难度很高,主要难点在于容错率低,主角一碰就死。所以除了最终任务不考虑你可以把这100天理解成100条命。游戏整体的操作感觉一般(我用手柄),个别细节感觉不太好。我看不少评测拿 Spelunky来类比这游戏,其实我觉得它有些地方可能更像Rogue Legacy。
游戏关卡是随机生成的,这是个优点,能给你带来些新鲜感。但同样因此我感觉关卡的布置对于潜行游戏来说有些粗糙。这游戏虽然看起来有些RL的意思,但我得提醒你它没有道具拾取与随机能力。
取而代之的,游戏里设计了一套科技树,包括人物的能力升级,道具研发,地图辅助与关卡难度提升都在这颗树上,你可以用任务中抢到的钱来升级它们。
我非常不喜欢这套成长系统的设计,一方面是因为固定的技能一定程度上减少了重玩的乐趣,另一方面,科技树中包含一部分游戏进行所必备的内容(主要是指关卡难度升级),虽然这确实能起到游戏进度控制的作用,但是这种无可选择的东西放到技能树里让玩家主动的去激活我还是觉得这不是个好想法。
这个游戏我目前游戏时间是7个多小时,没通过关,甚至最终任务都没见过。由于个人不喜欢这游戏的一部分系统设计,短时间内不打算再玩这游戏了。但是考虑到确实还有一部分内容没有体验,而且这游戏美术和音乐都很不错,还是觉得就这样给差评有点不负责,就点了个推荐.....
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