《Goetia》是一款横版的动作冒险游戏,玩家在游戏中将扮演一名没有实体的幽灵,通过自己本身的特性来闯过一个又一个不同的房间,通过不同的机制来破解一系列有挑战性的谜题,完成布置下来颇为困难的任务,解开这里隐藏起来的秘密!
玩家在这里扮演的是一名叫做Abigail的小女孩的幽灵,她的幽灵从坟墓醒来,回到自己的家,黑木宅。玩家可以操控她穿过墙壁,飞来飞去,不过着同样也会带来一些不便,你无法使用任何实体物体,既然你能穿墙,自然也能穿过任何其他实体不是?
《Goetia》设定在1941年,建筑采用维多利亚风格,地图周围有许多遗迹,洞穴,树林和一座废弃的村庄。你已经死了40年,为什么现在突然回来?整个游戏流程本身也是在引导玩家回答这个问题。
1、一个2D的维多利亚时代的神秘世界,超过90个房间去探索。
2、五个庞大和多元化的领域发现布莱克伍德庄园周围是废墟,森林,洞穴和一个废弃的村庄。
3、前卫摇滚和ambient-inspired配乐。
4、用你的穿墙能力以达到秘密房间和区域。
5、拥有对象像吵闹鬼取消它们,使用它们,把它们,让它们漂浮在空中,堆起来…好吧,毕竟你是一个鬼,像一个!
6、解决难题的方法不止一种,通过发现隐藏的房间和特殊功能,如新的幽灵般的力量。
7、深入研究红木的故事:40年过去了,很多事情已经改变了从阿比盖尔的死亡。
8、感觉自由地探索!你可以穿越的世界Goetia但是你喜欢,如果你被困住了,简单的回溯和探索另一个领域。
2D背景贴图,鼠标点击寻找物品,大量的文字描述,这些都是经典解谜游戏的标配。解谜的过程虽然是线性的,但是由于无用的干扰物品和线索太多,极大提高了解谜的难度。游戏还有个特点就是开放式的解谜。类似开放世界的玩法,给你好几个目标让你去解决,但不限制解决目标的次序,所以每个人玩的流程都会不同。
但同时也更加增加了游戏的难度。游戏中关键的解谜线索必须你通过读取大量的英文文本(并且是手写体)去获得,这就是为什么不懂英文的玩家千万别尝试。并且提示极其有限,你除了需要大胆的猜测和联想,更需要懂得一点化学知识、一点星象知识、一点解码知识,还有普通乐理和钢琴知识才能完成解谜。
我还没碰到什么真正的恐怖元素,但是配音和与物体交互时候的音效让我瘆得慌,以至于有种心理恐惧,这点非常好评。手写英文的确难看懂,就靠里面几个零星单词理解意思,大部分还是能猜出来个所以然。推荐去装个汉化,体验比较好,但可能失去了看手写体那种诡异的原汁原味也说不准。