《塔的故事》是一款魔幻背景的横版动作闯关游戏,玩家可以根据自己的想法在各具特色的职业之间进行选择,从塔底开始和各种强大的boss进行战斗,灵活使用已选角色独特的攻击方式和技能消灭一个又一个关卡BOSS,最终成功登上塔顶,迎接属于自己的结局!
众所周知,塔是由一个古老的存在创造的。传说无论谁击败所有看守者并登顶,都有权获得最终的愿望-“改变命运的能力”。在过去的100年里,许多人尝试过,从未再次听到有人成功过。直到有一天,四个勇敢的灵魂出现并挑战他们的命运。
战士
第一王子和狮头王国王位的继承人。在听说过“塔楼”的传说后,莱昂内尔开始寻求挑战他的命运。
游侠
来自一个被称为“Ashelm”的被遗忘的文明。被人类奴役,她的童年生活大多数都是连锁生活。直到有一天被Alywyn the Red救出。一个为正义而战的自卫队员。她前往塔楼寻求力量,以摆脱邪恶世界,结束所有战争。
法师
来自色彩派的兔子民谣。他已经掌握了每个元素中所有形式的魔法。在与四位领导人会晤期间,他的任务是调查塔楼,因为他们已经感觉到该地区周围的恶意来源。
刺客
一名自称是“黑暗之子”的未知刺客。他喜欢说像“被黑暗吃掉”之类的短语,并认为他是最好的。他的真实意图未知。
1、快节奏的2Dboss战斗。
2、4个可玩角色,有许多不同的游戏方式。
3、17个具有多个阶段的可操作凸台。
4、12个精美的关卡。
5、用于故事情节的25+CG。
6、超过120个故事的游戏过场动画。
7、多个故事结局。
8、街机模式适合那些想要玩本作但不喜欢故事模式的玩家。
9、自由模式,让您按照自己的节奏和难度对抗boss。
战士和刺客习惯近身平A,射手和法师都喜欢远程攻击,大家都有一段位移技能,而且法师的位移是瞬移,极具特色。说到法师,它也拥有最独特的蓄力攻击,而且稍不留神就会被打断,不推荐新手使用。
每个角色的经历其实都很独特,比如战士其实是狮子头王国(?)的王子,射手来自一个失落的文明,法师也是来自一个部落,刺客则身份不明,嘴里经常说出十分中二的台词。喜欢剧情的小伙伴要慢慢去看懂剧情啦。
游戏的主线故事不长,选择不同的职业也会影响你的剧情,每个角色为什么会去爬塔,都会有详细的背景故事,而且怪物设计的难度都很合理,通关的难度不算很大。
街机模式和自由模式就是最畅快的街机体验,可以和你解锁的怪物进行战斗,可以在该模式练习技能和连招,其实主要是练走位,而且无聊可以玩玩,这是一个打发时间很好的模式。
Boss战是出现随机boss,类似“一命通关”的玩法,看看自己能坚持多久吧!
该游戏拥有良好的美术画风和人物动态画绘,具体体现在游戏的CG和人物对话的动态画绘上,CG上带着类似童话故事画风的绘画风格,深深地吸引了我,而且每一层塔也会有主角与BOSS的动态画绘和对话框,同样看起来比较好看!
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