《虫虫寓言》是一款剧情丰富的角色扮演冒险游戏,玩家将在这个奇妙的童话世界中扮演可爱的昆虫和三名英雄在各个场景中进行冒险,和各式各样的敌人进行回合制战斗,根据遇到的领域不同来布置不同的站位从而消灭拦路的所有敌人,最终找到传说中的永生宝藏!
隐藏在大自然中的一片小而繁荣的大陆-Bugaria。
来自世界各地的昆虫前往此地寻找散落在其上的宝藏。
这些文物中最受欢迎的是永恒的树苗!只吃它的叶子之一甚至可以使人永生。
为了寻找这种古老的文物,Vi,Kabbu和Leif的勇敢探险者团队将穿越许多不同的环境。
为了做到这一点,他们必须共同努力清除难题,击败强大的敌人并帮助普通的昆虫百姓。
广阔的游戏世界
跟随布加里亚(Bugaria)英雄们的七个郁郁葱葱的故事章节!
穿越广阔的世界,过渡到回合制战斗
将动作命令与Vi的Beemerang,Leif的Ice Magic或Kabbu的Horn配合使用,可以使攻击更加有效或阻止敌人的攻击!借助“转弯接力”功能扭转战局,利用团队合作的力量利用敌人的弱点!
各具特色的地形
探索独特的地区,包括:蚂蚁王国,诡reach的Snakemouth Den,风景如画的金山,失落的沙滩和Vi的故乡蜜蜂王国!
情报和道具系统
利用烹饪系统将食材变成可以帮助您战斗的物品!参与一个Tattle系统,当他们发现Bugaria存储的所有秘密时,您可以听取对方的互动信息!
超过30个边际任务和15个可选的首领
Kabu:初始比别人多2血,攻击自带破1防但只能攻击地面单位。自带破防的特性,加上不错的低费AOE技能(冲刺),让Kabu在前期和收拾小杂兵的场合表现出色。但相对的,由于缺乏高输出手段,Kabu在Boss站表现一般,后期基本沦为肉盾,甚至可以带增加防御的徽章完全放弃输出
Vi:绝对输出核心,唯一对空单位。第一个攻击技能回旋镖输出爆炸而且消耗很低。所有增加攻击力的手段给Vi就对了,缺点是Vi的身板比较脆而且经常要站在前排输出,容易猝死,以及缺乏比较好用的AOE技能
Leif:输出能力比较尴尬,对植物增伤1能排上用处的地方很少,而且普通攻击的QTE相对而言容易失误,暴雪AOE很强但是消耗太大。Leif的优势是不可替代的辅助能力,上盾,Buff,Debuff等等,以及无敌的控制能力,用Leif单控敌人然后逐个击破是最常用的战术手段
战斗系统大致是这样的:
Vi:可以扔回旋镖,打到飞行的敌人。
Kabbu:HP偏高,可以用角掀翻敌人,而且破1防,但只能打最前面的地上的敌人。
Leif:冰系攻击对植物系敌人伤害增加(因为冰克草),普通技只能打地上的敌人但是顺序随意。可以冻住敌人,冰冻状态下被打到的时候防御力-1但是马上解冻,可以配合Vi的Tornado Toss取得最佳效果。
Turn Relay:把自己的回合给另外一个伙伴,但是第二次行动的时候攻击力-1。
目前玩到第二章结束,没有开困难模式(困难模式在开局的地方和白色的虫子对话可以得到),难度适中,有很多研究策略的空间,和纸马一样。
不过有人说困难模式是真的难,反正不是我目前的能力可以去玩的XD不管怎么样难度这方面做得不错,有选择的余地,既可以亲民也可以虐心。后期有BOSS重战,不用担心为了全收集开很多存档。
该游戏的战斗模式是回合制+QTE,加上站位系统、攻击力衰减机制和回合转让,有一定的深度的策略性,画面上纸片风格的虫虫们很可爱,但各种3D模型比较粗糙,音乐数量很多,每张地图几乎不存在重复使用的情况,相当良心!
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在这个类型的游戏当中玩家可以体验到各种各样的丰富多彩的剧情世界,以不同的角色身份来到不一样的世界中,体验剧情里那丰富多样的感受。