《荣耀之地2:中世纪》是一款军事类战争策略游戏,玩家将在这个中世纪时代化身为一名统领一方的领导者,合理布置你的军队站位在各个场景中和别的阵营进行一场精彩的战争,打败他们并把他们收入麾下,使自己变的更强,征服这个世界!
英国和德国的皇帝,英国征服战争或企图征服威尔士,苏格兰和爱尔兰,波罗的海十字军东征和蒙古人入侵东欧。随着强大贵族的王朝斗争和叛乱,欧洲几乎一直处于战争状态。
荣耀战场II中世纪允许你指挥盎格鲁撒克逊人和诺曼人的军队。
征服后的英格兰,法国,德国,苏格兰,威尔士,爱尔兰,低地国家,自由州,丹麦,挪威,瑞典,波希米亚,波兰,条顿骑士,异教徒老普鲁士人和立陶宛人,俄罗斯,匈牙利,库曼人,伏尔加保加利亚人和蒙古人在11-13世纪的北欧和中欧进行了各种各样的战斗和战役。
1、公元1040年至1270年覆盖欧洲北部和中部的29个国家和派别。
2、57种不同的军队名单,允许历史上现实的军队在不同的日期为这些派系在这一时期奋战。此外,军队可以包括来自历史盟友的特遣队。这会产生成千上万的排列。你将永远不会用尽新的比赛来尝试。
3、100多个历史精确的单位,从完全动画三维部队模型。
4、快速战斗模式允许你快速选择65个预先设定的对手进行之间的历史对决。
5、随机地图生成器为定制的战斗和战役生成各种各样的历史真实的战场地图。
6、经典的回合制,平铺式游戏。
7、易于使用的界面,难以掌握的游戏性。
8、战斗的范围从每边几个单位到80个单位不等。
9、指名道姓的将军,能影响他们所指挥的部队的战斗力和士气。
极大还原了战场不确定性因素,例如计划是中军佯攻右军侧击左军占领有利地形突袭骚扰延缓敌右军侧击进展,结果开局中军骑兵直接冲垮了敌人中军把敌人阵型分为两节,主将自己却被包围了,然后剩下的战斗就是不断地围绕着我方中军对敌进行包围反包围再被包围。。。
另外一开始不解的就是骑兵为何正面突袭完步兵方阵后能原路撤回而不进行混战,后来偶然通过一些古代战法资料了解到了骑兵对步兵方阵的作战过程,骑兵长武器一般对于步兵长武器都会有长度优势,骑兵方阵在接近步兵方阵后会以行为单位左右散开沿着步兵方阵正面移动。
利用武器长度优势向左侧或者右侧戳,戳完以后从本方两侧机动撤回后方,所以严格来说双方其实是没有接触的,骑兵还是能保持着很高的机动性跟主动性,所以能后退(类似前队戳完了直接往后方移动后队以此类推,这样可以能实现游戏中骑兵那种后撤)
该游戏较之前作有稳步地提升,骑士和重装单位以及十字弩等中世纪特色单位的加入使得战场的打法与布局产生了新的变化,游戏采用随机地图编辑器,能够让玩家在不同的地图环境中畅享游戏带来的快乐!
俗话说得好独乐乐不如众乐乐,一款高质量的游戏单人玩久了也不免感觉寂寞,当它还可以多人合作的时候,游戏体验感和游玩时间,深度就会倍增,仍玩游戏在这里为大家收集了很多本地或者在线多人游玩的游戏,希望你们能够喜欢!