《打工族的一生》是一款模拟人生管理游戏,玩家需要运用自己的方法来为角色作出每一步的规划,根据你的想法来决定未来的走向,学习各种各样的东西,处理好遇到的每一件事情,你会成为什么样的人呢?
其灵感来自于20世纪90年代的电影,你的生活被划分为几个周期。
当紧急状况和特殊事件产生变化时,作出你的选择。
你可以试着尽量去多做一些工作,比如兼职什么的,也可以在周末里选择去放松休闲~
你是应该花时间找一份更好的工作呢?还是坚持目前的工作,直到经济条件改善?
平衡需求
平衡短期需求(如饥饿、娱乐、卫生和健康)与长期目标(如幸福、财富和教育)的核心游戏循环。
别具风格的城市地图
基于欧洲航天局的卫星图像,游戏地图根据真正的大城市制作!
教育体系
学习学位,文凭和博士学位,需要一些高等职业。去贸易学校或大学。
有前途的职业和死胡同职业
银行和厨师等热门职业路线,以及像门卫和销售人员这样的普通职业。
累进税收制度
你赚得越多,税收支出就越高
财产
冰箱、电视和电脑可以帮助你满足短期需求。
收藏品
收集邮票、硬币和其他稀有物品,以实现你的长期目标。
订阅服务
注册让生活更轻松的服务,如杂货店送货或有线电视。
第一个档是出生最好的,20特权点,选了哲学学位,加几个特性。万万没想到,没有哲学对口的工作(现实生活也的确是这样),只能去当看门大爷或者是工资很低的office clerk,好在有把银钥匙,父母每个月会打来一点生活费,慢慢玩,也还凑合。要是我开局选的出生一般。。生活应该就极其艰难了,后来觉得读书太累,就弃档了
第二个档也是起点最高,哥大法律学位,毕业就在CBD从律师助理、执业律师、公司律师一步步做起,中途考了BAR,陆陆续续开了三家律所,找了老婆,生了三个孩子。。。没一会而游戏目标就达成了。起点高真的很重要
怪我太怂,不敢玩公园和垃圾箱出生的,选了个公立医院出生的,加一个工程的diploma,开局就在悉尼工厂旁边,于是就知道了自己的宿命。从技术工人干到自动化工人,就已经没有上升渠道了了,高级职位就需要去读个工程的本科,于是又因为读书太累,我又弃档了
最后一把开局是一个普通医院的出身,在哥大校门口找了个兼职,每天的事情就是读书+兼职。。两年以后毕业了,理学学位只能去高校(要是能加互联网公司,当个程序员也挺好的hhhh),在高校从助教做起,每天拿着微薄的工资,还得还大学贷款。。
和女友的date都尽量找花费少的。这或许就是普通人的生活,哪怕是进了名校,也是不停的打工,想要换职业就还得读书、深造。
该游戏没有动画,全部静态。以图片,数据和报表组成,但是有魔性,你总是想多玩一个回合,不知不觉你会玩好久,上面有很多地点,你可以穿梭其中,点进去无非都是让你花钱买娱乐买食物买衣服还有求职,租房。