《十二分钟》是一款俯视视角的解谜冒险游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色在一个不断循环的十二分钟内做出不同的选择,在警察上门打死自己的妻子之前利用这短短的时间找到房间中一切可以利用的物品,打破循环找到解开困境的办法。
一名警探闯进你的家,指控你的妻子犯下谋杀罪行,将你痛击致死–和妻子的浪漫晚间时光怎会变成如此噩梦...你只有立即回到打开前门的那个时刻,困在十二分钟的时间循环中,不断重历相同的恐惧...唯一的解决之道,就是利用对后续发展的了解,改变结果,打破循环。
1、简单易上手的点击式操作方式。
2、俯视的游戏视角。
3、一个不断循环的十二分钟的故事。
4、不同的选择将会导向不同的结局。
5、精心制作的音乐。
玩家可以随意拿取家中的物品,然后可以随意按照自己的想法试着使用。虽然对于游戏剧情来说不一定有没有作用,但这种自由的探索过程也会给玩家带来仿佛自己就是男主本人的代入感。
和在现实生活中一样,房间内通常有大量的物品,但面对突发事件,真正有用处的物品和行动往往只有那么一两种,不过好在男主可以通过轮回来反复尝试并得知哪些物品和行动才是有用处的。我们可以把卧室和客厅的通风孔撬开,但其实里面什么都没有。
我们也可以把假蜡烛放到通风孔中,但同样什么用都没有。我们可以坐沙发、躺在床上、吃饭喝水,可以把一切扔到马桶里冲走,游戏中几乎每个道具都有多种使用方法,让玩家从大量互动方式中主动寻找有用的内容,而不是仅仅给出必要条件,这样的设定令本人印象非常深刻。
在自由度方面,游戏中同样能给玩家带来一些惊喜。在我们常见的推理解谜游戏中,想要打开某个物品,就必须使用某个工具,物品和使用方式往往是一一对应的关系。但在本作中,想要打开通风孔,使用门钥匙就可以,使用刀也可以,使用桌子上随手拿的勺子竟然也行。
给妻子喝加了安眠药的水时,可以选择放在餐桌、茶几上等她自己拿,其实也可以主动递给她。大量类似这样的行动会使玩家在游玩过程中感觉非常自然,仿佛面对的是真实的生活,而不是僵硬的游戏程序。
这是一款画风独特的点击式解谜游戏,游戏中整个的剧情只有短短的十二分钟,你需要利用这个不断循环的时间,利用房间中的各种物品来找到可以破解最后悲惨结局的办法,游戏操作简单易上手,通过不同的选择你将会导向不同的结局,喜欢的解谜游戏的玩家们千万不要错过了!