《阿拉哈:以恩岛的诅咒》是一款第一人称视角的生存恐怖游戏,玩家将在各个未知场景中进行探索,收集所有相关道具,运用智慧解开所有的难题,并逐渐了解这里曾经的事情,在此过程中用你的方法来躲避恶灵的追击,最终揭开岛屿背后的种种谜团并找到你的妹妹!
“必须要找到姐姐!”
有一个少年为了寻找在他小时后去世的姐姐的尸体,去探索孤岛上的废弃医院,从而面临无形的危险。
‘里恩岛’是一个被诅咒的岛屿,很多人都在这里销声匿迹,即使能回来,也都变成了冰冷的尸体。很久以前开始,这个岛屿被称为‘人间地狱’,是一个彻底禁止出入的禁地。
各位玩家将会扮演失去亲人的悲运主人公,仅持一个手电筒,孤身探索此地。玩家无法知道,何时,何地,会出现什么。面对潜在的未知恐怖,您能成功找到姐姐吗?
希望玩家通过玩游戏,身临其境,试探自己的极限。
1、在《阿拉哈:里恩岛的诅咒》游戏中,将会有很多鬼魂登场。他们是被称作“恶灵”或者“鬼灵”的存在,各自持有多种多样的特征,探险的过程中,有时可能要躲避那些鬼魂的追赶而不停地逃亡,或者躲进安全的地方等到鬼魂离开为止。
2、此游戏包含韩国传统巫俗信仰作为基础的世界观。巫师是游戏中的主要人物,扮演着指引玩家破解被诅咒的岛屿,里恩岛秘密的角色。
3、随着游戏进度,会在废弃医院、祀堂、公墓等多样的地图中进行游戏。玩家要调查各地的事物以及通过道具解决问题并解开谜题来执行任务。
4、每个游戏中,道具的位置,鬼魂的出现时间和动向都变幻莫测,步步难料,为玩家打造出了恐怖至极的体验环境。
游戏的模式是第一人称解谜。游戏在恐怖氛围的营造上做的还不错,没有沦落为一款“散步模拟器”。
室外环境的恐怖感要差一点,一方面是野外本来就没有密闭环境让人紧张,另一方面可能要归咎于野外道路(特别是泥地的纹理感很差)和树林的建模有点粗糙,无法让玩家产生真实感。
室内的氛围做的还是不错的,昏暗的环境、破旧的医院、狭窄的走廊,基本上都是恐怖游戏的标配。音效和jump scare配合的比较到位,时不时会吓到玩家。
另一方面,游戏的解谜环节做的就差强人意了,很多谜题线索零碎、设计并不合理,有点牵强附会的意思。可能作者自己的想法比较奇特,玩家有时候难以理解。
该游戏最成功的一点是代入感很强,摇曳的镜头,逼真的音效都能把玩家代入那个氛围中,游戏良好的氛围塑造衬托了游戏的主题,让故事变得更加真实有趣,游戏的解谜环节做的就差强人意了,很多谜题线索零碎、设计并不合理。