《白色实验室》是一款基于真实物理引擎的策略塔防游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色组装不同的机械零件来组成各种不同能力的防御塔,在各个场景中正确的安放并抵御源源不断前来攻击的敌人们,完成有挑战性的任务,并成功守护自己的基地!
在无人自运行设施的四年度例行检查之际,我们发现有一部分自主机器零件失去控制了。在一系列的调查任务中,你需要针对不同战略情形,将现有的几何零件拼接成各种有用的机械结构,模块式的构造基地地面防御,击败并复用敌人,拼装指挥螺旋桨空中探测机,牵引收集零散碎片等等。清除任何超常物体,完成例行维护任务。
1、疯狂的基于物理游戏玩法。99%的东西是物理模拟的,影响物体移动和行动的方式。根据物理规则规划战略决策。
2、多功能机器模块,可实时的在场上直接模块建设和修改机械结构。地面防御塔也没有升级,只需修改它们或在它们上面建造更多以适应新的情况。
3、开放式可复用游戏机制。随着更多沙盒元素的介入,初始介绍的部件会变得更加有用。
4、试验,沙盒,生存模式。试验模式会探索机器人组件的各种游戏玩法,进行扩张式防御,占领,机械生产等。沙盒模式提供建设,测试和挑战的机会。生存模式为堡垒防御。
5、简约抽象科幻风格。
游戏模式分为试验模式、生存模式、沙盒模式,试验模式下一共有四关让玩家进行挑战,玩家在挑战的同时学习探索机器人组建的各种玩法。简单来说就是教学模式,虽然是教学模式但是每个关卡并没有明确的提示,需要玩家自行查看提示板理解每个关卡的用意,为后面游玩生存模式做铺垫。
生存模式相当有就是无尽模式,与一般的塔防生存模式差不多,主要目标就是保护自己的主基地,抵御一波又一波敌人的侵蚀,主基地一旦被攻破,那么你的这局游戏相当于就GameOver了。
沙盒模式相对于生存模式就比较轻松,玩家可以生产零部件,按照自己的想法随意组装机器人。组装完成后还可以召唤敌人对所组装的机器进行测试。(在空中单位侵袭设置中,可以更改敌军出现的频率和强度)
在游戏中,游戏的难度其实是完全取决于玩家的脑洞、策略的头脑以及一点点物理知识,你需要你脑洞打开将敌人掉落的模块组装成各式各样的防御塔。制造出螺旋桨机构的空中探测机也不足为奇……
在这游戏种类繁多的今天,白色实验室是一款值得尝试的塔防游戏,游戏中可以体会到独立游戏开发者对此款游戏的执着和热情。虽然还存在这一些问题,但是本身这个游戏是具有潜力的,期待以后的更新,提升游戏性和操作,给玩家带来不一样的体验。