《质量效应仙女座》中你将作为人类中探路者队伍中的一员,带领你的队友们来到远离银河系的仙女座星系之中,探索各式各样的不同星球,与多种外星人交流战斗,你所做出的每一项决定,都会造成相应的影响,甚至决定了人类的生死存亡!
游戏的角色培养系统本质上讲和前作差不多,但在机制上减少了玩家不少选择上的苦恼。现在,我们无需在游戏开始时给自己选择一个一条道跑到黑的职业。
前作中战士、异能特种兵、战斗工程师等职业的技能现在都整合到了一个庞大而简单的技能系统中,虽然其他的队友有固定的职业,但玩家在这方面的选择却没有任何限制,如此程度的角色培养自由在前作中还没有过。
在不同的技能池中投入技能点数还将给我们带来不同的“身份”效果,比如在战斗和超能力领域同时投入一定数量的技能点就能解锁超能力特种兵的身份。玩家可以在同时满足条件的多个身份间自由切换,根据需要享受不同的属性加成。
1、发展自ME3的战斗系统,整个战斗更为动态而不是一直躲在掩体后面biubiubiu;
2、一脉相承的ME叙事风格,Tempest的主要成员都可以有一定的深入对话,来帮助理解每位成员的立场、背景、性格等等信息;
3、故事节点选择不错。几百年睡眠旅行后的仙女座殖民故事线避开了3代大决战前夕可能对于外传中一些设定带来的影响,但也没有完全抛弃本传的一些背景和故事线索。各种与前作的小联动对于老玩家来说还是挺亲切的;
4、对话选项上,如果是ME老玩家不需要重新了解第一次接触、克罗根暴乱、星系投毒、反AI之类的背景,玩家也可以在对话中直接跳过而不是被迫再听一遍历史课;
5、继承了龙腾审判庭龙战的风格,某大型boss战非常带感。
画面,音乐,优化,游戏性等各方面在EA的半开放式探索游戏里绝对是一流的存在,人物代入感极强(毕竟主角是为数不多的被npc叫出全名的人,而不是哑巴或无名氏)。虽说人物表情稍显僵硬,剧情深度远不如神作斜坡三部曲,但瑕不掩瑜,不妨碍它成为一部优秀的太空史诗作品。喜欢的玩家快来下载试试看吧!