《生化危机村庄》是经典丧尸系列游戏生化危机的第八部作品,剧情上延续了第七代的剧情,你将再一次来到危机密布的村庄之中试图拯救自己的女儿。
本作的战斗逻辑沿袭了《生化危机7》的思路,即玩家需要在相对缓慢的移动节奏中进行射击、走位和格挡。但武器系统、成长体系和资源管理等方面则几乎完全回归了《生化危机4》的框架。你需要在流程中不断搜集并合理使用不同类型的几种枪械、子弹和药品。
需要适时管理和扩充手提箱格子、尽可能充分利用每一格的储物空间;需要在商人处不断改造、强化手中的武器。而金钱的来源则主要是敌人掉落、场景寻宝、以及富裕资源的售卖。毫无疑问,强大的成长和资源管理系统让探索和搜集的乐趣呈指数增长。
但遗憾的是,由于本作依然是第一人称视角,视野非常狭窄,很容易让人在探索和搜集的过程中晕头转向。尤其是在部分又黑又挤的区域,寻宝的效率更是大打折扣。对于“搜集控”和“强迫症”来说,这一作玩起来可能会比较难受。
1、有吸引力的剧情设计。
2、丰富的多周目可重玩性。
3、对比前作有明显提升的画面效果。
4、比较硬核的战斗场景。
5、惊悚恐怖的游戏氛围。
6、精心制作的背景音乐。
和《生化7》一样,本作也是一部节奏紧凑、同时又保有一定自由探索元素的宽线形游戏。其关卡、故事、战斗均围绕着大BOSS手下的4个头目展开,游戏流程也由此被分为了四个部分。不过有意思的是,虽然都以各自的方式营造了恐怖氛围,但每一个部分的核心玩法和细分体验都不一样。
其中有《生化危机》系列最擅长的“箱庭式探索+资源管理”,有《逃生》系列引以为傲的“死亡追逐+解密”,有一个部分专注于展现宏大场面和视觉奇观,还有一个部分则比较重视高强度的硬核战斗。