《Valheim:英灵神殿》中你将操控你的角色在一个奇幻的世界中探索冒险,收集各种实用的资源制作武器工具,努力的在这里生存下去。
前期专门用一天来收集食物会很舒服,因为不会因为食物短缺打断计划去收集食物,物品栏是很有限的。
出了传送门身上带一套材料,探索跑路的时候路上顺便打猎,包满了放门回去放下,这个时候就不需要专门抽时间打猎了,路上的猎物就够了。
传送门的连接建议是家里至少2个传送门,一个传送门不设名字,一个传送门根据需要改变名字连接不同的据点。不设名字是因为会和另一个不设名字的传送门连接,野外临时回家的传送门就省了输名字的功夫了。
开分基地的话,放下门回家,把家里连接分基地的门设为要设的名字,无名门传回去把分基地的门改成要设的名字。建议名字放在标记点的文字里面避免忘记。
1、灰矮人对农田有较高仇恨度。
2、“一步一挖”能在悬崖上凿出一个稳定的坡道,上雪山的小伙伴可以尝试。
3、地精的游泳能力超群,靠海三面工事往往防不住它们。
4、已设定风格的盾牌挂在展示架上再取下来会还原成默认风格(目前只测试了铁盾,没功夫每个都试)。
5、遇到比较绕路的航海路线,不妨试试在某些地方开凿个运河更高效。
6、橡树、桦树均不能种植,谁砍我家门口的橡树我跟谁绝交。
7、房顶不仅可以避免建筑的雨水腐蚀,还能避免海水腐蚀,没想到吧。
1、机动性的房屋修建系统。
2、直观的物品制作(武器,装备,食物等)。
3、巨大的由程序随机生成的世界。基于战斗系统上的闪避格挡以及大量各种不同的武器。
4、击败boss&获得奖励。
5、引人入胜的食物&生命值系统。
6、建造&航行船只。
7、多人(合作)游戏。
8、本地专属服务器。
想要种地,首先需要有【耕地耙】,用青铜和圆木合成,因此需要先去黑森林收集原料。耕地耙类似于锄头,也有切换功能菜单,有:
开垦土地,种草,种种子长成成品,种成品开花收获多枚种子(与黑森林可拾取的萝卜种子类似),以及种植树苗。
最初期可以种植的植物是胡萝卜,后期可以入手的作物还有:沼泽的芜菁(大萝卜),平原的大麦和亚麻,注意平原作物只能在平原生长
种作物需要在作物间留出一定的间距,大概略小于普通木栅栏每个格栅的宽度,如果种植距离过近,作物会因为生长空间不足而废掉,目前还不知道种错位置后如何移动作物,所以为了不浪费,尽量保持好作物距离。
为了保证没有动物或者怪物来破坏幼苗(比如路过的野猪经常喜欢拱地里的萝卜),最好在土地周围加一圈围栏,最基础的那种就可以,还可以随时跳进跳出。后期则可能需要更结实的护栏,甚至挖深沟护城河保护作物。