镰刀战争

镰刀战争

征服令人垂涎的工厂
  • 类型:回合制
  • 语言:简体中文
  • 大小:372.00 MB
  • 时间:2021-07-21
游戏简介

镰刀战争》是一款回合制策略游戏,玩家将回到一战时期的异世界欧洲中根据自己的想法从不同的阵营之间进行选择,并运用自己的策略在被摧残的土地上不断发展你的阵营,并探索未知区域来收集一切有用物资,通过打败所有对手来占领工厂制造机甲。

游戏背景

在异世界的20世纪20年代欧洲,“大战”几年前就已结束,但战争冲突所带来的灰烬依然炽热,战争也正进入一个新阶段。冲突第一次发生时,出现了一些令人难以置信的战争机器,它们被称为机甲。

这些科技怪物常在欧洲大陆的雪地中到处游荡,并由“工厂”所建造。因此,“工厂”成为了人人梦寐以求的城邦。

加入5个势力(撒克逊帝国、克里米亚汗国、俄维埃联盟、波兰尼亚共和国、北欧王国)中的一个,担任领导者,并致力成为这黑暗时代中,最强盛、最富有的欧洲帝国!您必须探索并征服新的领土、征募新兵,还有建造并部署强大的战斗机甲,才能确保您民族的胜利。

在一个充满机械引擎和科技的虚构过去重演历史,其中的每一步棋都至关重要。每一场战斗您都必须细细斟酌,因为在《Scythe》的世界中,胜利既属于您,也属于您的人民!

游戏机制

不对称

每名玩家在开局时都拥有不同的资源和资产(能量、金币、敏锐的战斗意识、声望值等)、起始位置和秘密目标。每个势力的起始位置都是专门为增加势力独特性和游戏总体的不对称性所设计的。

策略性

《Scythe》让玩家们的命运几乎完全掌握在他们自己的手中。除了每名玩家自己的秘密目标卡之外,在探索新领土与当地人民互动时,抽取的遭遇卡也具有随机性。战斗的胜负也仅取决于双方做出的决策,毫无运气或几率机制。

建设征战引擎

玩家们能通过提升自己的建筑效率、在地图上建造利己的建筑物、征募新兵和启动机甲,来劝阻对手的进攻,并同时扩张自己版图,从而增加可收获的资源数量和种类。这样的机制为整个游戏过程提供活力和进步感。

每局的经济和科技发展路线顺序都由玩家们自行选择,因此即使多次使用同一方势力也能确保每局的新鲜感。

游戏特色

1、从获奖屡屡的棋盘游戏官方改编的电脑游戏

2、4X策略游戏(eXplore-探索、eXpand-扩张、eXploit-开发/利用、eXterminate-消灭)。

3、自己拟定游戏板,以改进您的策略。

4、选择您的专长,让每局都具备独一无二的体验:农业、工业、工程、爱国或者机械。

5、独自与电脑对抗、在热垫模式与朋友们比拼,或在线上模式与全球的玩家竞争。

游戏试玩

镰刀是典型的农具,亦可作为武器。游戏以镰刀Scythe为题,亦农亦武,恰好对应游戏中最重要的两个元素。游戏中的工人可以产出包括粮食在内的各种资源,养活庞大的国家战争机器,换取后者对自己的安全保障。

玩家可控制的角色包括主角、机甲和工人三种。其中主角主要进行各种任务事件、占领、作战、控制工厂等;机甲用于作战和无限量运送工人;工人用于生产资源、机甲和更多工人。

率先得到6颗星标的玩家将立即触发本局游戏结算,按一定比率,折算每位玩家手头的星标、领土和自然资源为金币,金币多者为胜。典型的赢家差不多要拿到60金币以上。

游戏心得

1、游戏主界面左下区域,是玩家每回合可以选择的连续两项操作,必须先进行第一排操作,再进行第二排操作。如果不满足操作条件,将跳过操作,比较浪费。红色表示该操作需要付出的成本,绿色表示该操作可获取的收益。

2、玩家不可连续两回合都选择同类操作,只有苏联势力因自身特性,不受此限。

3、虽然游戏教程演示不详,手册也复杂,但真心有必要熟悉本势力的特性,比如北欧工人可以无条件渡河,波兰遭遇事件有更多良性选项等等。

4、山区产出金属,农田产出食物,冻土产出石油,森林产出食物。

5、新兵要消耗食物来雇佣,机甲要消耗金属来生产,工人在村庄里产出更多工人。

6、家徒四壁肯定不行,但囤积资源也没多大意义。越早消耗资源升级基建,提升产能效率,后期优势越大。

7、主角首次进入工厂所在格子,可得到永久加成一次。

8、战斗是单纯的比大小,玩家后出牌,即已知AI的战力点数区间,可以用多个战斗单位(主角和机甲)同时进入战场、消耗额外战力储备点数、每参战单位消耗1张战斗卡的方式,来战胜AI,获取对方的携行物资。注意不要直接攻击无战力的工人,会有声望惩罚。

9、相邻领土和建筑,在最终结算时有加成;如果玩家同时控制同一隧道两端,也视为控制了相邻领土。

10、每位玩家每局需要完成的唯一任务随机,对其他对手也是保密的。完成任务的奖励通常很丰厚。

游戏评价

该游戏的画面非常简单,棋盘完全是2D的,连凹凸贴图都没有,界面也是非常简单,仅仅只有几个简单的动画,游戏采用金色做界面装饰,在整体风格上和原画背景相背离,看上去不舒服,棋子虽然是3D的,行动的时候却不带任何动画,就像现实下棋一样转换位置。

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