《伏龙记》是一款俯视视角的动作冒险游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色在一个满是妖怪的地下城中探索冒险,使用掉落的各种武器道具消灭敌人,闯过一个又一个电脑随机产生的关卡,找到隐藏起来的宝藏和传说中的许愿之间!
传说上古的神龙建造了一座神殿,凡是能够来到这里的人,就可以实现自己的愿望。虽然极少有人能找到这里,但关于神殿的传说却一直流传着。直到有一天,三个陌生的身影出现在了神殿前。没有人知道他们想实现什么愿望,也没有人知道如何去实现。
愿望,看似美好,却不等于希望。即便实现,那沉重的代价,也并非凡人可以承受。而人们总是沉溺于消逝的过去,却对现在毫不珍惜。最终,只能眼睁睁看着现在变成过去,循环往复,徒劳无益。——当你不能够再拥有,你唯一可做的,就是令自己不要忘记。
1、画风清新,看着很舒服,配合着中国风的bgm不容易产生疲劳,玩起来轻松;
2、BOSS的弹幕设计不错,空格闪避很有手感;
3、炉子熔属性的设计很有趣;
4、可以回到走过的房间,并且探索过的房间可以瞬移过去,能节省很多无意义的跑路时间;
5、国风的剧情背景。
伏龙记的操作简单流畅,主要是四个方向键,一个闪避键,加一个鼠标攻击键,以及辅助的地图键、交互键、查看属性键,没什么毛病。游戏的主要就是刷图模式,打Monster,捡道具,挑战Boss,再刷图。游戏中的“道具”(因为图鉴这么称呼)其实分为三种:武器、道具和符文。
武器改变普通攻击,同时只能存在一种,强大的武器可以轻松清图。道具也只能同时拥有一种,类似技能一样的设定,大部分有冷却时间,有的还很久。在游戏图鉴中,武器数量还算多,如今掉率还好,道具数量显得较少,掉率也低。符文种类繁多,功能丰富多样,可以同时拥有多种,大部分是有益符文,也有部分有害符文。
伏龙记没有等级的概念,而是设计一个叫天穹星盘替代,星盘系统是游戏的核心,下面将单独介绍。除了主要的刷图模式,伏龙记近期更新增加了挑战模式和炼狱模式,估计也是收集玩家的反馈,增加游戏的可玩性。
不同于其他游戏,通过刷图获得经验或级点,然后升级强化人物的属性或能力。伏龙记的主角只拥有8种属性,没有任何特殊能力(能力在游戏中通过道具体现),星盘系统的作用就是提升主角各种属性,类似一种强化的作用。
玩家刷图击杀Monster和Boss完成右侧宝箱进度,击杀得越多,宝箱的等级逐渐提升(木、铜、银、金),宝箱的数量也逐渐增多。一场游戏结束后可以从宝箱中开出星盘。星盘按照八卦分为八种(其实没有区别,只有名字不同罢了),有五个等级(从壹到伍,等级越高属性加成越强)。
高等级的箱子可以开出高等级的星盘。四个同级的星盘可以合成一个星盘,可能是高级的星盘,也有可能是同级的星盘,这个是随机的,看运气。两个同级的星盘可以重铸一个新的同级的星盘,也是随机的,看运气。玩家需要通过不断地刷图,掉落宝箱,开出星盘,合成或重铸星盘,获得属性的提升,使主角变得足够强大后才能游戏通关。
伏龙记是一款以中国传说为题材的,国产Rougelike+RPG的横版射击游戏。游戏操作简单,难度整体适中,游戏内容不少,可玩性还不错,适合休闲娱乐小玩一把。目前还处于测试阶段,开发者积极收集玩家反馈,游戏也在不断地完善和创新。如果这种良性互动能一直持续下去,我相信将来伏龙记会成为一款国产游戏佳作。