《瘟疫2》是一款第一人称视角的动作冒险游戏我,玩家在游戏中可以操控你的角色在一个深受疫病困扰的小镇中探索冒险,扮演最后一名医生,消灭并解刨深受感染的人类,制作解药,获得实用的资源,在有限的时间内阻止这场惊人的疫病!
《瘟疫2》是一部叙事驱动的戏剧性惊悚作品,讲述了在一个偏僻的乡村小镇上与致命疾病作斗争的故事。这个小镇正在垂死边缘。面对社会即将崩溃的现实,你必须在两难处境做出艰难的选择。瘟疫不仅仅是一种疾病,你不可能拯救所有人。
瘟疫正在吞噬这个小镇。当地主要的医生已死,而现在你来接替他的位置。你必须去寻找意想不到的盟友。当地的孩子在隐瞒什么,试着遵守他们的规则。你只有12天。
12天,身处一个被致命疾病蹂躏的小镇里。
时间是极为重要的:如果你规划不小心,它很快就会流逝。你必须选择如何度过你宝贵的光阴。
生存惊悚。你必须管理你的身体机能,抵抗饥饿、干渴、疲惫等。这不能仅仅依赖搜刮资源。仅仅依赖自己生存是艰难的,你必须赢得盟友的支持。
艰难的战斗。刚开头管理你的身体参数似乎尚可忍受,但随着时间的推移,将会变得越来越难。你自己的身体只是在等待着机会,一个放弃和背叛你的机会。情况每况愈下,而它的机会也越来越大。
与你无法杀死的敌人决斗。你的主要敌人即是瘟疫本身,一个无形的,恶的化身。你必须击败它…但你没有任何方法。它比你想象的更强大,更危险。
掠夺,谋杀,抢劫,偷窃,交易,乞讨……或者不。你需要资源来生存,如何获得它们取决于你。
战斗是短暂的,笨拙的,凶残的。但并不总是致命的。许多人——包括你在内——许多人宁愿花钱免灾。
1、时间,跟一般的生存游戏不一样,这个游戏最珍贵的是时间,不要看有12天的时间,小镇的故事情节有时候同时发展,游戏也不会告诉你什么时候任务失效,你需要在有限的时间内做你想做的任务,不要妄想着把所有任务都做了,不可能的。
2、选择:既然不是所有任务都能做,也就意味着会面临一些困难的选择,你是否愿意跟瘟疫交易,让自己染上瘟疫来保护一个小女孩?后期感染的人越来越多,你是否会选择放弃其中一部分人?
3、交易系统:游戏第三特色就是交易系统,除了在商店用金钱买东西以外,你可以和任意npc进行以物易物,比如一无是处的肥皂可以换来一针吗啡,除此之外,物品的价格也是不一定的,后期瘟疫来的时候,很明显相关的物价会提高。后期推出粮票的时候,食物的价格也是质的上涨。
4、玩法变动:游戏一开始会被村民追杀,你只能逃离。之后在瘟疫来的初期就变成了捡垃圾模式。到后期摸索解药的时候,就变成了跑图游戏,总得来说一点也不会觉得枯燥
5、最后关于难度:建议全部调成最简单,如果你按照游戏默认的难度,你会玩的很难受的。
很独特的游戏,现实与梦境交织,你会从迷茫变得逐渐对超自然现象的存在变的默认。一方面它有着匹敌神界:原罪2的自由度和文本。又像undertale探讨了人性,并且不像在审判长廊面对sans时你才恍然大悟,而是从最开始的小事一点点沉浸。虽然优化烂,画质一般,但是这绝对是最近买到的最愿意游玩的游戏。