《元素塔防2》是一款塔防策略战棋游戏,玩家需要运用自己的策略合理使用各种不同特点的防御塔放在相应的位上,并在不同场景里对来犯的敌人进行攻击,在此过程中不断强化你的防御塔使其更加强大,保护危险中的王国。
《Element TD2》是竞技型塔防游戏發展十五年的结晶。它的發展在2005年时启航,成为了《魔兽争霸3》的其中一张最具玩家熟悉的塔防游戏地图。
它在2011年时回归,在《星际争霸2》中成为了街机游戏的其中一名领导者。两次似乎还未足够,所以它亦在2016年时在《Dota2》中回归,同样成为了玩家喜爱的自定游戏。同年亦在手机平台上首次亮相。
融合不同元素
六种不同元素相互融合,製造出44座独特的塔台。此外,玩家亦需仔细观察将来袭的敌人种类及它们所属的元素,以制定出最佳的防御策略。每种元素均有其强弱之处,而细心选择塔台的升级路线是胜利的必要条件。
与你的团队一起征服敌人
与最多八个队友一起分享所拥有的元素能力、塔台升级路线,以及一起制定防守阵势。你们将会面对一波接一波的敌人入侵,最后更会升级至无尽的魔王回合。
毅力的试炼
战役模式暂时支援28个涉及不同地形、敌人种类及魔王的任务。在此模式中享受《Element TD》系列游戏中前所未有的游戏体验。
1、44座不同的塔台具备独特的能力与升级路线。
2、9个具有不同路线及美术设计的地图以多样化你的战术。
3、在合作模式中与最多八人一同防守。
4、55个回合以挑战你的防线,还有一个无穷无尽的魔王回合。
5、能够让你自定建造者外观的装饰。
6、6种不同的游玩方式(随机、溷乱、减短、极限、快进、沙盒)。
7、6种元素以提供不同种类的塔台(光、暗、水、火、木、土)。
8、可在遍佈全球的伺服器上游玩线上游戏。
9、决斗模式使两名玩者在同一建造区域内向对方展示实力。
10、能够使你炫耀自己的胜利,或是从其他玩家那裡学习策略的重播系统。
虽然元素塔防这张自定义地图并没有DOTA那种图一样出类拔萃,但在当时的塔防圈也是挺有热度的(只是当时我完全没有注意这图的名字)。重制成一个独立游戏理论上可以有效的提升特效、优化平衡性、扩展内容、建立稳定的联机合作。但目前的成品效果来看,似乎只能说是差强人意。
平衡性上,想要过关本质上还是需要依靠有针对性的元素互克以及合理的方位布局。依稀感觉War3时期似乎低级塔的作用也还可以,但本作还是十分需要升级高级塔。个人感觉当前版本榴弹塔和火系的那个炸弹塔性价比较高。
该游戏的玩法、特色不变,塔的样式和组合繁多,难度也比较高,此外还增加了更多的可挑战内容以及生存模式,游戏每一张地图和模式的画面质量非常的高,并且游戏的流畅程度对比通类型游戏是由明显优势的。