《月影之塔》是一款点击式的休闲解谜游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色在一个神秘古老的高塔中探索冒险,在不同的场景汇总寻找线索和有用的物品,与各种可爱的动物们一起探索,解开隐藏在这里的秘密,找回自己曾经丢失的记忆!
在现实与魔法的边缘,矗立着一座古老的高塔,塔中居住的名为守月人的魔法师们,肩负着从远古洪荒时代便被授予的神圣职责,维持世界万物间光明与黑暗的能量平衡。然而有一天,一场意外的突然降临,打破了这长久的宁静。随着夜空中月亮的突然消失,封印于黑夜中的暗魇顿时充斥了整个世界,眼看一切都即将被笼罩在永恒的混沌之中。
从塔底的昏迷中醒来后,为了找回自己丢失的记忆并发掘导致那意外背后的真相,游戏的主角小男孩将由此和玩家一起,与他的神秘小伙伴一道,展开一段充满未知的冒险之旅。
角色动画都是一帧一帧手绘的逐帧动画
一秒12帧,一帧三个图层,总共超过250套角色物件动画,以及20分钟的过场动画!虽然过程耗时耗力,但是对于热爱传统手绘风格的我们来说绝对是值得一试的挑战!
一个玩家,2个角色
控制两个角色,尝试从不同角度合作解谜,通过各自独特的视角,拼凑出剧情最终完整的画面,共同体验一个关于勇气与成长的故事。
跳出思维定势的谜题
独特新颖的谜题,挑战玩家的推理、观察力、甚至乐感。在全手绘的游戏世界中,激发你无穷无尽的想象力!
不用文字,我们用画面讲故事
细腻的动画和风格化的符号,代替了游戏里所有的文本与对话。无论你来自地球还是火星,都能享受到这个游戏所带来的乐趣!
交互式的原创音乐
在优美原创游戏音乐的萦绕下,一共感受故事情感的发展与起伏,为玩家带去浸入式的游戏体验!
游戏的解密体验并没有想象中那么好,游戏的解密类似《机械迷城》,但由于从头到尾都没有文字引导,玩家只能靠图画来寻找线索。有的关卡直接一开始就把你丢在那,也不告诉你应该干嘛,玩家经常没有一个明确的目标,只能慢慢与场景互动,最后才恍然大悟“原来我要做这件事!”。
除了指引解密内容也可以说脑洞极大,很多解密完成后我都忍不住喷一句“这都行??”。但反观机械迷城,同样没有任何文字提醒,但小机器人在遇到谜题后都会把它的思路和想法用图画思考气泡表达出来,让玩家有一个清晰的思路去处理难题,这也是《月影之塔》所欠缺的。
当然《月影之塔》的解密也有很出彩的地方,抛开前面提到的缺点,有的解密的创意可以说是非常棒了,比如在双角色的设定,有的地方需要两角色各司其职才能通关,还有影子解密的设定,团子雷雅可以进入到影子的世界进行互动,甚至还能进到书本中去。还有的关卡可以于同一场景的不同的时间来回穿梭,这些设定无疑让人眼前一亮。
本作经过玩家四年的等待,成品并没有让大家失望,纯手绘的游戏画面如同童话绘本般精美,解密欠缺火候但依然有很多亮点,剧情的大框架比较隐晦需要玩家多方面挖掘才能理解。作为一款国产解密游戏,四年磨一剑,质量可以说是相当高了,非常推荐喜欢解密和手绘画风的玩家入手。