《星陨传说流浪者的故事》是一款卡通画风的策略冒险游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色通过选择不同的能力来组成属于你的强力卡组,在充满了各种危险的随机地下城中探索战斗,打败阻挡你的危险敌人们,努力揭开这里隐藏的秘密!
在烂醉如泥的狂战熊和浑身辐射的鼻涕狼中杀出血路,让我们这个绿油油的世界免遭盖世巫妖的毒手!和我们同世界观的另一部作品《星陨传说:旅程》类似,这款《流浪者的故事》也采用牌组构筑作为核心玩法,原班英雄也在新作中登场。
但是,我们加入了全新的网格系统来代替和拓展原本的“滑动”玩法,游戏的深度和耐玩性有了显著的提高——玩家需要选择合适的能力来搭配自己的牌组策略,谨慎调控地下城的版面,才能取得最后的胜利。
5位独特的英雄将包含在正式发售的版本中(当前可选人物包括布鲁诺,灰胡子以及捣蛋鬼)
40+种能力——能够改变游戏规则的被动技能
每位英雄都有40+种独特的卡牌,以及一套英雄共用通用卡牌
简短的单局游戏长度大约会持续45-60分钟,游戏支持自动保存,你可以随时退出游戏,并在之后继续之前的游戏20+种敌人,每一个都由才华横溢的Evgeny Viitman(《星陨传说:旅程》美术)制作了精美的动画
让玩家能够创造各种连击与策略的创新网格系统
系统生成的旅程——每场游戏中的地下城都会有所不同
星陨传说最大的特点在于,它将怪物技能道具消耗品等等都放在九宫格内。怪物和道具集中在你眼前的3X3的方格中,消耗下层的方格时,上层的方格将会随之降落,而在方格的右上角会提示下一张落入是什么卡牌。因为一些游戏角色或是道具卡牌的特殊性,怪物在九宫格内的布局有着重要的影响。玩家不仅要计算卡牌的消耗,也要把握九宫格内的整体分布。
获取道具需要消耗金币,每消灭一只怪物会得到一枚金币。舍弃九宫格的道具也会获得金的和血量的增加。道具牌是关卡消耗制的,使用完的道具不会重新洗入这轮卡池,而是直接洗入下一关卡。这就限制了卡牌了使用,玩家需要考虑怎样才能将卡牌效率最大化的使用出去,怎样才不会造成后期怪物积累过多无卡牌使用的尴尬局面。
目前我战士玩的较多,战士大概有两张核心卡是必须要拿到手的(磨刀和全副武装),性价比极高。配合上几乎是必拿的撬棍(消除一次敌人的全部护甲给你一个新的一耐久度板甲)和战士职业的管剑(2费3耐久3攻)可以在前期打开优势局面。
我目前觉得战士较为强力的天赋和核心卡:
天赋【好战:武器攻击加一;冰冻:受到攻击冻结敌人(可以用少量血换取多次攻击频率)斗士:攻击格挡和带护甲敌人攻击加2】其余的天赋例如荆棘或者活力也是非常高容错率的天赋。
核心卡:全副武装;磨刀石;偏折;矿工帽;这几个基本上拿到手战士的资源就比较不错了,再加上好的武器卡和特殊护甲卡战士能稳稳当当的推进。最后说一下目前碰到的比较棘手的一个位置就是维京人的酒馆那一小关,如果没有偏折和好的武器几乎到这里就打不过了,维京人面前无法穿护甲这个东西太难受了。
这款游戏虽然在卡牌的功能设计上没有特别亮眼之处,但却因为独特的游戏方式带来了特殊的游戏魅力。每当一个新角色的解锁,又刺激玩家进行新一轮的尝试。搭配上可爱怪异的漫画画风和幽默诡异的文字配音,能为玩家带来一场别样的游戏体验。
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