《疯狂之门》是一款卡牌战斗为主要玩法的策略冒险游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色收集各式各样的卡牌组成自己的战斗卡组,利用各种强力的装备和魔法消灭电脑随机生成的敌人们,穿越一个个危险的场景,安全的到达目的地!
踏上穿越炼狱的史诗旅途,狂风般地出牌,展开一场大杀四方的畅快战斗!你可以自由创造你的角色、建立牌组并和炼狱中的各种扭曲生物战斗,最终到达你所向往的乐园。在穿越一扇又一扇疯狂之门的同时,施展咒语,召唤盟友并且使用各式各样的物品及装备,在逆境中扭转战局!
1、使你角色在每一轮挑战后获得升华!在这疯狂的世界中成为新的唯一真神!
2、收集并使用超过七十张的独特卡牌。
3、召唤包括破盾者,巫师以及恶魔虫在内的七个超酷盟友!
4、挥舞包括超强三圣之剑和不是那么OK的老爹的大槌在内的特色魔法武器。
5、超过三十种以上的未知境遇,疯狂之门开启之后,准备好面对他们吧。
非常基础的卡牌类游戏,游戏中的卡牌种类较少,大多数都是不同伤害的直接攻击,玩家不用因为需求构筑怎么样的牌组的犯难。每回合的战斗结束都可以获得卡牌选择的机会,也有几率获得武器装备选择的机会。武器装备的效果直接影响攻击和防御,造型也会直接在人物身上体现。(个人挺喜欢这种感觉的)
首次进入游戏的玩家可以从攻击防御buff牌中任选十张开始游戏,第二次进入游戏除了基础牌,还可以选择上回合结束时保留的一张卡牌。同时,可以在开始的商店购买装备,已经升级自己的天赋技能。天赋技能种类很多,可以说游戏是越战越勇的类型。
直接一提的内容是,一些卡牌的的效果打出后,可以获得一枚随机点数的骰子,骰子的数量可以不断积攒,骰子点数可以作为防御点数直接使用。游戏中的召唤卡牌也是一大特色,种类不同的可召唤的生物也是共同作战的利器。
总的来说,就单论卡牌构筑这一块来说本作还算可以,但是可有玩内容的缺失、大量同质化的内容以及装备平衡性的失调着实使得游戏并没有看上去的那么有趣。
除非从源头上解决这些问题,否则就现阶段来说,本作除了沙雕风的谐星搞笑路线之外其他元素并没有比隔壁的其他同类游戏有着多少的创新以及改进。感兴趣的玩家可以优先观望等待后续进一步的更新。