《迷雾征程》是一款魔幻风格的横版动作冒险游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色单人或者和你的队友们一起与危险的敌人们战斗,收集强大的武器和装备,破解有挑战性的谜题,解开这个神秘的迷雾背后隐藏的秘密!
整片大陆只剩断壁残垣。数十年前,一队传奇般的勇士通过多轮鏖战成功击溃了暗影泰坦,但胜利的荣光转瞬即逝。随着迷雾从暗影泰坦破损的躯壳中滚滚而出,它真正的意图也随之大白于天下——令世间所有生物遭受迷雾的侵袭!
收集二十余个主动技能、被动特性、背景故事各不相同的英雄并完成他们的故事吧。
百余个独特的物品可获取并制作,为每个英雄带来升级,变更他们的攻击和能力列表。
在山顶搭建你的庇护所,通过招募新的工匠来制造新的物品、完成悬赏任务,还能训练你的英雄。
在三座地貌各不相同、遍布各类地牢的大陆上与怪物作战吧:死墓之穴恐怖诡异,暗影堡垒鬼魅重重,鲜血之脊举步维艰。
定位不同的经典角色鼓励玩家进行团队合作,只要大家通力协作就能激发强有力的最终技能。战士无惧冲锋陷阵,刺客长于打乱节奏,法师精通救死扶伤。
多样的手绘角色,实时的3D模型及光影效果,令人叹为观止。
本作严格意义上来说不是一款单机游戏,因为不像DNF(地下城与勇士)、元气骑士等游戏那样可以一个人单刷地图,本作必须要有三个人才能开始游戏。
或许这就是所谓的一个好汉三个帮吧。虽然说是需要三个人才能够开始游戏,但是对于这剩下的两个人的要求并没有那么高,可以是AI也可以是其他玩家(其他玩家可以来源于随机匹配,也可以是自己的好友也就是本地连接),正所谓人多力量大。严格的要求三人刷图,无形之间就降低了游戏的难度。
而这样的联机模式特别适合和朋友一起开黑玩,但是可惜的一点就是游戏内部暂时无法语音,只能够打字交流,想和小伙伴连麦开黑的玩家只能够用其他方式先行连麦了。
就我本人而言,所玩过的2D多人地牢探险游戏,大部分都是以像素风格存在的。而本作另辟蹊径采取的风格是手绘角色+3D模型,而针对这样的设定,我个人感觉还是十分挺不错的。
毕竟类似的游戏大部分都是像素风,有这样一款不是像素风的游戏出来,还是能够让人眼前一亮的。因为本作还在EA阶段,所以偶尔会出现少量的BUG。又因为游戏不能够返回主界面只能退出再重进,我感觉这样的设定还是有点点瑕疵的,不过瑕不掩瑜。