《咒语力量3灵魂收割》是一款魔幻背景的策略冒险游戏,玩家在游戏中将操控你的角色指挥带领自己的军队对抗邪恶的黑暗精灵,收集各种各样实用的资源,建立属于你的基地,战胜场景中的所有对手!
净教之战结束三年之后,诺坦德即将进入新纪元。可是,人们翘首以盼的和平岁月并未到来。女王陛下呼唤你这样一位贬谪在外的将军,回归国土,投入战争、浴火奋战。此时的你驰骋沙场,在各地战线挥洒着热血。有人以仇恨之名煽风点火,威胁矮人王国,妄图使其分崩离析。黑暗精灵神秘邪教伺机收割人们的灵魂,背后的原因无人知晓。
1、对比本体极大地优化了UI,特别是技能栏和建筑栏。
2、扩充了技能树。
3、增加了种族、兵种,以及相对应的兵种技能。
4、种族特长更加明显。比如矮人铁壁阵型,防御起来当真恶心的一笔。
5、BUG减少了很多。目前没遇到会导致卡关的BUG,唯一一次就是黄金之路进矿洞,读条的时候游戏崩溃。
6、有了空军,飞龙骑脸。
7、地图场景有了优化,景色更好,最重要的是这次地形基本上不会挡住宝箱(野外一些可以捡的东西虽然藏得很偏僻,但基本上不用调整视角就能看到了)。
这游戏兵种攻速感人,人人都是老年人。玩主线剧情时,以为我要堆普攻,然而不!攻击频率太帕金森了。那我要堆技能吧。德鲁伊的法术猛得一匹,但对单体弱。奥术法师后期乏力,打不动BOSS。所以技能流到了后期如何输出?就要看协同技能。也就是两个职业交互而生成的融合技能吃饭了。
目前我试验的不多,好多技能三级满级质变,但看着技能描述要上天,用起来却很尴尬的也有不少。所以我大致试验了下。主要是亡灵和奥术对其他系产生的协同技能的评测。
游戏的画面很精致,剧情也还可以,游戏风格呢时RPG+RTS类型,我个人感觉是非常可以的,作为一名RPG和RTS类型的爱好玩家,我觉得两者结合的很好。
但是呢,游戏的打击感略微弱了一点,而且个人认为游戏的视角,看着略微有点难受,如果能稍微放大些(虽然本身可以调整),类似于像神界2原罪或者魔兽争霸那种,个人觉得就会很不错了,总体而言,游戏还是很不错的,值得好好去玩,期待开发者的下一款游戏。