《闹鬼地牢:百鬼城》是Happinet制作并且发行的一款第一人称视觉实时地牢RPG游戏,玩家在游戏中将作为一名密探,在充满了各式各样危险妖怪的城市迷宫中探索战斗,最终消灭隐藏在最深处的城主!
本游戏是承袭了于20世纪80年代兴起的“第一人称视觉实时地牢RPG”系列元素的日本妖怪迷宫探险游戏!化身幕府密探潜入建造在流放之地的迷城--百鬼城,然后讨伐城主吧!
大幅度提升了“2PT系统”的战斗重要度
一旦分成2个队伍,则未进行操作的队伍会“石化”且防御力大幅度提升。还会有需要以“石化”后的队伍为盾,然后另一支队伍从妖怪的侧面、背面进行攻击才能将其击败的怪物登场哦。可以体验“Hyakki Castle”中所没有的紧张刺激感。
全面及部分修改百鬼城的全楼层配置,新设大量新机关
经重新检视百鬼城内的全楼层后,对其进行了全面整修和部分机关的整修。减去了不需要的机关和楼层,新设大量新机关和对许多妖怪的配置进行了变更。
部分妖怪获得新能力和性能
为“骸骨游女”增加了新传送能力和从天花板处袭来的“牛鬼”等部分妖怪新性能的追加。
与BOSS妖怪的战斗经变更后焕然一新
整体上与BOSS妖怪的战斗已更新。例如第二关的BOSS“腹颜群的一行人”变更为需要按顺序攻略3个房间,并在最后的房间里从数个“召唤玉”中找出本体并将其击破。
性别:对人物具体数值无影响。
种族:人、鬼、天狗族、猫又族,面板数值上有些区别,幅度不大。
职业:武士、忍者/女忍者、僧兵、神官/巫女,面板数值有变化,技能不相同。
面板数值:HP、MP、HG(比较奇怪的设定,好吧,有些迷宫游戏:风来西林、特鲁尼克冒险确实会有饱腹度的设定)、ATK、DEF一共五项,总体来说还是比较简单(陋)的。意味着除了战斗没有辅助系统。
从视觉上看,这款游戏非常出色,充分利用了日本神话和民间传说中的怪物及其流畅的图形保真度。虽然游戏的灯光很暗,但仍然很容易欣赏潜伏在百鬼城大厅的恶魔和食尸鬼的设计。尽管在某些方面非常困难且缺乏打磨,但百鬼城让我几乎完全投入,以便我可以看到更多的怪物设计。